本期內容
在我的世界的生存模式中,我們避免不了要製作一些有利於生存的系統,不同於我的世界創造模式的是,想要在生存模式中製作一些紅石系統,需要天時地利人和。Minecraft老玩家都知道,在有些地形中並不能收集齊所有的製作材料,所以他們表示很痛苦。
有些Minecraft玩家在村莊中生存時,看到村民們進行繁殖的操作後,都會表現出一種喜聞樂見的態度,總是站在旁邊樂呵呵地看着。當村民的數量大於有效牀的數量,便會出現一種匪夷所思的現象,此時我的世界中的村民可以説是六親不認。
生存模式中製作紅石系統
我的世界中的創造模式非常的簡便,所有制作紅石系統的物品都能手到擒來,根本就沒有任何難度可言,只要玩家有牢固的知識和豐富的想象力,就能在遊戲中製作出各種有意思的系統。可是當Minecraft玩家在生存模式中玩創造時,會產生一種非常彆扭的感覺,因為所有的製作材料都需要手動獲取。比如上圖中的馬路,在我的世界的創造模式中很容易完成,但在生存模式中很難短時間內獲得足夠多的製作材料,為了讓建造的馬路更加壯觀,玩家往往要浪費非常多的時間。
製作紅石系統時同樣如此,有些地形中並沒有史萊姆的存在,所以玩家很難獲得粘液球,這樣便製作不了粘性活塞。粘性活塞對於我的世界中的紅石系統來説,有着非常重要的作用,通過它可以製作出非常複雜的聯動系統,像刷冰機這種系統就是其中之一。也就是説,想要在生存模式中去玩創造,是需要天時地利人和的,大家在選擇存檔的時候應該格外的挑剔,這樣才能帶來比較優質的遊戲體驗。
沒有牀的村民
每當到了晚上,村莊中的村民都是需要休息的,而休息的地點就是附近的牀。當繁殖出一些小村民時,他們會變相地將一些村民的牀佔據,這樣屋子的主人只能站在旁邊乾瞪眼,此時的小村民“六親不認”的屬性顯露無疑,根本就不會在意房間主人的感受。可能是為了避免這種現象的發生,所以Mojang加入了有效牀的設定,現在想要正確的繁殖村民,牀的數量一定要大於村民的數量,否則繁殖的過程會變得不順暢。
為了讓新的村民有自己的住所,很多玩家都會在我的世界中建造“樓房”,每一個房間中都會有有效牀和有效門的存在。這種想法是很好的,可是其中有些玩家在建造樓梯的時候,都是使用方塊疊加替代,這種情況下村民很難辨認到達第一層以上牀的路線。也就是説,雖然這些有效牀會被系統識別,但是到了晚上時多出來的村民只能在野外露營。希望看到這裏時,能糾正一些Minecraft玩家錯誤的方法,有了牀卻不能正確到達,從這點來看一點兒都不人性化。
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