王者榮耀新英雄蒙恬:大招9v5,真將軍一個頂五個,技能搶先看

大家好,我是娜娜,體驗服4月17日上線了新英雄蒙恬(tián),但是新英雄四個技能的節能介紹文案居然有500字之多,而且動圖也不是僅僅依靠幾張可以理解的,所以我重新錄製了動圖,並且用通俗的語言向大家介紹一下這位新英雄的各個機制,按照我的解讀的順序直接觀看就可以了

王者榮耀新英雄蒙恬:大招9v5,真將軍一個頂五個,技能搶先看

我們首先要知道蒙恬的定位是坦克/戰士,這樣的話,方便我們理解他的各個技能的存在意義。

被動-玄雍防線

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技能介紹:蒙恬進入防禦姿態後減少來自正面的傷害。切換方圓陣時蒙恬及其士兵的正面減傷增加。

蒙恬在防禦姿態期間會記錄自身受到的傷害(減傷前)並以能量值的形式顯示,稱之為兵勢值。釋放技能命中敵方同樣會增加兵勢值。

防禦姿態下普攻可以蓄力,蓄力期間處於霸體狀態,累積兵勢值速度翻倍,蓄力後發出一記猛擊,造成物理傷害,附帶額外傷害,在蓄力期間蒙恬受到傷害會對面前範圍內的目標造成減速。且防禦姿態下蒙恬的普攻不受攻速影響。

技能解讀:被動技能文案介紹非常複雜,絕大部分都是其他技能的附帶解讀,在後續的技能中我們慢慢講。所以我們只需要知道,新英雄蒙恬擁有全新計算機制的能量條,這個能量條的名字叫“兵勢”,而兵勢的獲取有兩種途徑,第一是自己的技能命中敵人,第二是自己在防禦狀態下受到攻擊。至於什麼是防禦形態,我們在二技能中會談到。

一技能·方陣突刺

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技能介紹:蒙恬和他的軍隊一起朝指定方向位移,在衝鋒開始時對觸碰到的敵人造成傷害。在衝鋒結束時對終點的敵人造成傷害、擊飛,並回復自身兵勢值。

防禦姿態下:蒙恬的一技能變為向前踏步,造成傷害(不帶擊飛和回覆能量),位移距離變短,但冷卻時間大幅縮短,並可以改變防禦姿態的方向。

技能解讀:一技能就是一個簡單的位移 擊飛技能,你可以把他想象成距離更遠,擊飛更遠的劉備二技能,但是與劉備的二技能機制不同,如果敵人在一技能指示器的中端,你會衝刺穿過他,此時是無法獲得兵勢的,如果敵人在一技能指示器的末端,才可以把敵人擊飛,這時才可以增加兵勢,也就是被動能量條。

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一個有趣的機制就是,在防禦狀態下和正常狀態下的一技能是不同的技能(類似於雙形態),所以我們釋放一技能後再釋放二技能,就會打斷一技能,並且直接刷新一技能的CD

二技能·以守為攻

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技能介紹:蒙恬向前踏步舉盾進入防禦姿態並對周圍的敵人造成物理傷害和擊退效果,命中敵方後回覆自身一定的兵勢值。蒙恬會把敵人會向後擊退,他的軍隊會把敵人向兩側擊退。

防禦姿態:進入防禦姿態後蒙恬改變普攻。

技能解讀:之前我們頻頻提到防禦形態,其實二技能就是開啓蒙恬的防禦形態,再次點擊二技能就可以關閉蒙恬的防禦形態,防禦形態的開啓,你可以理解為覺醒之戰中的盾山的三技能,擊退敵人 面朝方向減傷30%,但是他沒有任何的對自身的減速,僅僅的侷限是隻能朝着面朝的方向進行普攻

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大家在動圖中也可以看到,我在普攻的時候,頭上出現了霸體的標誌,這是因為在防禦形態下,普攻是可以進行蓄力釋放的,蓄力時是霸體狀態,並且再增加20%的正面免傷,加上防禦形態就是50%的免傷了,而蓄力的傷害增加是通過兵勢進行增幅的,兵勢的百分比會轉化成傷害在這蓄力一槍中打出

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而在一技能的時候我們也提到了,防禦狀態下的一技能是另一種形態,此時的一技能CD非常短,他的作用是改變防禦形態蒙恬的面向,大約等於盾山一技能舉盾旋轉

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三技能·勝利之師

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技能介紹:蒙恬召喚四名玄雍將士跟隨自身作戰,將士從四個方向衝向蒙恬並對路徑敵人造成傷害,命中敵方後回覆士兵和蒙恬兵勢值。

技能解讀:這就是標題中我們説到9v5的原因,蒙恬可以召喚四名將士跟隨自己,這四名將士擁有兩種陣型,雁形陣和方圓陣,瞭解古代軍事或者是玩古代策略類遊戲比較多的小夥伴肯定是非常熟悉,雁形陣就是V字形,而方圓陣就是陣如其名了,大招開啓之後可以切換三次陣型

這四名士兵可以存在20秒之久,他們會完全復刻蒙恬本體進行的動作,比如普攻會五個人一起刺出,但是方圓陣會像四個方向同時刺出,比如一技能會五個人一同衝鋒擊飛,在雁形陣下基本可以覆蓋整個中路

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甚至連防禦形態都可以復刻,V字的雁形陣可以像盾山的大招一樣進行防禦,而方圓陣的防禦形態可以四面八方的進行防禦

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當然了,防禦狀態下的強化普攻也是可以將軍和將士一起放出的,方圓陣時還可以像四個方向同時刺出傷害,加上防禦狀態下不斷獲得的兵勢,蓄力傷害極高

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而四名召喚出的將士的屬性非常非常之高,並且雙抗受到本體的抗性加成,在沒有任何加成的情況下,每個將士的血量已經可以抗泉水塔兩下攻擊,而普通的防禦塔打死一個將士要近半分鐘

以上就是新英雄蒙犽的技能解讀了,相信在看完我的文章之後,大家應該可以比較全面的瞭解到這個英雄的機制,但是現在體驗服的前期傷害有些爆炸,數值上是肯定會進行調整的,但是機制應該不會有什麼大變化了,大家可以提前瞭解下,或者是申請體驗服來親自體驗。

新英雄剛剛上線,我還未來得及做實戰的體驗,但是可以給大家提供兩個有趣而好玩的思路一個是類似盾山二閃開人的方法,用一閃位移到敵人的身後,在二技能反向把敵人頂回來

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第二個思路就是利用將士進行抗塔擊殺,將士是判定是英雄,所以將士進入防禦塔和英雄一樣會被防禦塔攻擊,每個將士可以抗傷半分鐘以上,所以你在塔下攻擊的時候,只要先由將士開始攻擊,吸引仇恨,就可以做到防禦塔一直攻擊將士,就好比自帶了一個輔助幫你越塔抗塔,那麼怎麼樣才能才能讓將士先攻擊到敵人呢?秘訣就是使用方圓陣!

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好啦,本期的新英雄技能分享就到這裏,相信大家看完之後都可以理解這名英雄了。

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