#BDG電競俱樂部成立#
最近,有幸體驗了一下職業玩家的比賽模式。在體驗完之後,枝椏對職業比賽有了更加深刻的印象。同時,枝椏也覺得,和職業玩家相比,我們路人玩家,每一把都有開“掛”的情況。當然,這個“掛”不是外掛,而是系統內帶的輔助功能。下面一起來看看,我們都開了哪些“掛”吧!
01 視野之掛
和職業玩家相比,普通玩家是有“視野之掛”的。視野之掛其實就是人稱的不同造成的。和平精英中,有兩種人稱模式,第一人稱和第三人稱。第一人稱較為真實,第三人稱可以説是上帝視角。普通玩家在遊戲中,經常使用的就是經典的第三人稱,而職業比賽則以第一人稱為主。第三人稱視野較職業玩家使用的第一人稱來説,視野方面要開闊不少,這便是視野之掛。
02 輔助之掛
除了視野之掛之外,其實和職業玩家相比。我們經常使用的系統外掛還有輔助外掛。輔助外掛每一位玩家都是體驗過的。輔助外掛主要是在右側的小地圖上面。這裏的小地圖相信大家都是使用過的。
在遊戲對局中,如果有人開槍了,那麼,大家的第一反應是什麼?我想第一反應就是看小地圖吧。沒錯,槍聲在遊戲中是有顯示的,而顯示的地方就是小地圖上。一定距離裏,如果有人開槍,那麼小地圖上是有一個子彈的顯示的。不但如此,車聲,腳步聲這些信息都是可以通過小地圖查看的。但在職業比賽中,這些輔助之掛是沒有的。
這麼看來,和職業玩家相比,我們每一位玩家確確實實是開了“掛”的,不過這個掛不是外掛,而是系統內“掛”。那麼,為什麼職業比賽要取消掉第三視角和輔助功能呢?
03 職業比賽追求真實
為什麼職業比賽和路人局存在着如此大的差異呢?對此,枝椏覺得極有可能是因為職業比賽要追求真實。第三人稱上帝視角、輔助功能幫忙提示人在哪裏、車在哪裏這些洞在現實中真實嗎?顯然是不真實的。畢竟,在現實生活中,判斷這些東西只能靠聽覺。所以,職業比賽為了還原真實的情況,就將這些像外掛一樣的輔助功能移除了。
除了追求真實之外,從遊戲難度方面看,也是有一定的原因的。枝椏打了兩把職業比賽使用的模式。職業比賽使用的模式是真的有點難。首先,第一人稱就很容易讓人頭昏;其次,因為沒有小地圖的輔助功能,在遊戲中,被偷襲了有時候都不知道敵人在哪裏。所以,對比於普通玩家來説,職業比賽確實是很難。而比普通玩家玩的模式難度要高,顯然是更能體現出玩家水準的,所以職業比賽也就只好選擇了這種較難的模式了。
04 總結
大家在遊戲中有沒有玩過職業玩家使用的無“掛”模式呢?枝椏還是推薦大家去玩玩,因為雖然第三人稱上帝視角模式簡單,但確實沒有職業玩家使用的無“掛”模式刺激。好了。以上就是枝椏帶來的全部內容了。大家有什麼想法可以在下方留言和枝椏一起交流。我們下篇再見啦!
想了解更多精彩內容,快來關注枝椏聊遊戲