王者榮耀:己方擁有這幾個英雄要快速結束遊戲,要不然逃不過優勢不勝
王者榮耀優勢不勝男,就想到蘭陵王、嬴政等英雄,這是為什麼?玩家是否對這些英雄有偏見?
隊友這個問題首先要了解什麼叫做優勢不勝,所謂的優勢不勝就是在前中期拿到再多的優勢到後期就會也很難獲得勝利。那麼在王者榮耀中除了蘭陵王與嬴政還有哪些英雄屬於這種情況呢?下面來具體的聊一聊:
一、蘭陵王、嬴政後期乏力,逆風難翻盤:
蘭陵王與嬴政這兩個英雄被稱為優勢不勝男的主要原因還是因為強勢點不同,特別是這兩個英雄在遊戲進行到15分鐘以後,即使是前期建立再多的優勢也很無力。
嬴政在後期還可以通過技能機制進行遠程消耗,配合隊友打出一定的傷害,一旦敵方前排英雄合成了魔女斗篷以及其他增加最大生命值的裝備時,嬴政的傷害也就沒有了威脅。
蘭陵王這個英雄是一箇中期爆發英雄,在擁有兩件攻擊裝備以後就可以對敵方的後排造成威脅,但是一旦被敵方英雄拖到後期,能夠一換一就是最好的了。蘭陵王還有一個弱點就是團戰乏力,做為一個刺客類英雄,在後期團戰中的作用不是很大,如果敵方後排選擇合成一件防禦裝備蘭陵王做不到擊殺。
Tips:
以上就是蘭陵王與嬴政被稱為優勢不勝男的原因,想要避免這種情況最好的辦法就是在優勢的情況儘快結束遊戲,不能拖到英雄乏力的時間段。
二、與以上兩個英雄相似的英雄:
.沈夢溪:後期團戰傷害忽略不計
沈夢溪也是一個前中期英雄,特別是在前期升到2級的時候可以作為一個刺客來玩,並且沈夢溪的三技能的範圍傷害在前中期團戰可以作為一個收割技能來使用。但是想要防止沈夢溪的三技能傷害也很容易做到,那就是合成一件魔女斗篷,只要合成了這件裝備就可以完全的剋制到沈夢溪的技能傷害。
並且沈夢溪這個英雄一旦被拖到後期,即使是全法裝對於兵線的處理也會很難,加上在團戰的作用逐漸降低,很容易被敵方抓住這一點進行持續推進。
.雲中君:前期無敵,後期團戰難以進場:
雲中君這個英雄可以説是在這個版本最強勢的打野之一,因為這個英雄的前期是真的強,在巔峯賽屬於非Ban必選的存在。這個英雄的技能機制可以做到快速移動以及無視地形進行支援GANK,並且被動效果是一個持續傷害,所以雲中君這個英雄是最能在前期建立優勢的打野英雄。
但是雲中的弱點就是不能拖延時間,因為雲中君在前期建立再大的優勢,一旦遊戲被拖到後期就很容易被敵方集火秒殺。並且這個英雄想要徹底發揮出優勢就必須拿到己方很多的經濟,一旦被集火擊殺不僅會丟掉進攻節奏還會丟掉很多的資源點。並且雲中君最怕遇到擁有遠程消耗的英雄,一旦在進攻時被擊中就很容易是去進攻優勢。
.裴擒虎:前中期強勢進攻,後期只能遠程消耗:
裴擒虎,現在低端局很少見的一個打野英雄,但是在巔峯賽和雲中君一樣都屬於一個非Ban必選的英雄。這個英雄在前期的進攻能力超強,並且在一級就可以切換雙形態保持自己的攻擊能力。只要在前中期能夠得到足夠的經濟基礎,可以爆發出很高的傷害能力。
不過裴擒虎的弱點也是在後期,雖然裴擒虎的後期傷害並不像其他幾個英雄那麼不堪,但是也很難發揮出優勢,特別是在遇到一些戰坦類英雄很容易被造成反殺。而且擁有裴擒虎的陣容要快速的攻上敵方高地,要不然後期很難有機會。
Tips:
這三個英雄的強勢期同屬於前中期,並且最大的弱點還是需要陣容的配合才能發揮出英雄本身的優勢,一旦在陣容適配上面差一點就很容易造成逆風。
結語:
所謂的優勢不勝最主要還是因為玩家對於遊戲的理解不夠,本身就是一個推塔遊戲最後變成了“殺人”遊戲,浪費了大好的進攻時間段。想要避免這種情況的發生就要將遊戲的節奏加快,儘快的結束遊戲對局。
那麼你們覺得這幾個英雄是否屬於那種優勢不勝的英雄呢?在你們的心裏又有哪些英雄屬於優勢不勝呢?
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