元氣騎士:秒傷過千無法鍛造,地牢偶遇新面孔,是何時上線的?

眾所周知,在手遊《元氣騎士》中武器系統極為龐大,拋開等級領域等區分方式,單從數量來看的話,總數也足以超過400多種。面對如此繁雜的武器種類,一般玩家能全部認清已是不易,如果能對其如數家珍倒背如流,那麼他一定是隱藏在元氣玩家中的“學霸”了。

元氣騎士:秒傷過千無法鍛造,地牢偶遇新面孔,是何時上線的?

“冰凍三尺非一日之寒,羅馬帝國也並非是一日建成的”《元氣騎士》的武器數量也同樣是經過長年累月累積而成。

《元氣騎士》雖然是一款像素等風格的單機手遊,可是運營模式卻有別於其他“放養”型單機遊戲。當然老宅也並非認為這種類型的遊戲不夠精彩,可是就算它們的出現再光芒四射,後勁不足也不過是曇花一現而已。而《元氣騎士》卻另闢新徑,為了維持這款遊戲的熱度,會定期對遊戲內容進行維護與開發,不停累積的武器裝備只是其中不太起眼的一種。

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而本期老宅將要和大家解析的話題就出自於此,那麼這件威力強大卻又並不熱門的武器“新面孔”,究竟是在2.6.5版本中新上線的,還是老宅孤陋寡聞“火星”了呢?就請感興趣的小夥伴們跟隨老宅的腳步,解讀這件秒傷過千卻無法鍛造的強大神器吧。

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毫無疑問,今天又是橫掃元氣地牢的一天。老宅在登錄遊戲後,發現當日的挑戰因子中有:敵人變快、默認只能攜帶一把武器、武器的攻擊力加倍,當攻擊速度減半、生命值低於50%時自動恢復這4類。而前兩種是標準的衰減型因子,至於第3種就譭譽參半了。為何?

因為在《元氣騎士》這款手遊中攻擊速度是絕對稀缺的屬性,放棄一半攻速選擇這丁點的傷害加成,毫無疑問這是虧本的。當然凡事都有例外,有某些特殊武器就能借助機制優勢,白piao這項因子的增益效果,譬如老宅從魚缸裏拿到的藍武:鹹魚。

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“鹹魚”的傷害表現在《元氣騎士》藍武領域中相當一般,只不過它能憑藉,不借助蓄力直接點射的操作技巧,無限制的提高攻擊速度,而老宅也十分欣賞它僅有的這點優勢。可是當老宅在試煉之地第一關的時候又撿到了一把白武,它的出現直接讓老宅放棄了這件看似更為高階的藍武,而它就是離子軌道炮。

離子軌道炮的屬性以及攻擊模式在《元氣騎士》中與“鹹魚”類似,都隸屬激光領域,單憑秒傷以及蓄力威力來看,離子更像是強化版的鹹魚,所以老宅肯定是去蕪存菁,選擇更為強大的後者。

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如果只是這樣拼手速一路通關,或許小夥伴們又説沒有新鮮感了,可是接下來出現的“新面孔”卻實在讓老宅驚豔。

當離子軌道炮與工匠的進階套件組合的時候,一件前所未見的武器出現了,它就是:離子軌道炮第二代。這件武器在使用機制上和進階前並沒有任何變化,仍然是由點射與蓄力兩種攻擊模式組成,只是傷害有了顯著的提升,由基礎6~20提升為8~24。

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在《元氣騎士》開局老宅領取的傷害加倍因子提升下,基礎傷害再次強化為16~48。也就是説,如果徹底放棄蓄力,每點擊一次傷害至少有16點。而藉助與手速同步的操作技巧,就算再遲鈍的玩家也能點出每秒5次的高額傷害。

在此次對局中老宅使用的職業為雙持騎士,憑藉騎士技能賦予的攻速加倍傷害加倍效果,再搭配極高的手速,秒傷過千簡直輕而易舉。毫無疑問,這件新武器在遊戲中的表現當真是強勢無匹,老宅個人極力推崇。

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小技巧

由於在《元氣騎士》2.6.5版本中,武器工匠配件得到了改革,玩家只要有“配件兑換券”,就有機會在大廳中得到當前武器的專屬配件。所以老宅推薦想嘗試這件武器的小夥伴們,可以用離子軌道炮進階一下,體驗一下這把神器的強大威力。

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最後這個問題的標準答案,就交給無所不知的元氣小夥伴們了:那麼這把秒傷過千無法卻鍛造,老宅在地牢偶遇的新面孔,是在2.6.5版本中新上線的嗎?

歡迎小夥伴們在下方分享您的個人看法或者進行舉例説明,咱們討論區再見。

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