楠木軒

王者榮耀:超強人機絕悟今晚下線,被支配的這幾天,我終於覺悟了

由 緱風彩 發佈於 科技

文│丹青解説 盜載必究!

丹心不改 青雲直上!大家好,我是丹青。

絕悟是由騰訊AI、王者榮耀以及KPL職業聯賽,共同開發的一個非常具有前沿指向的研究項目,它主要的定位就是融合策略和團隊協作。

很多玩家不知道的是,這一次絕悟的上線其實並不是第一次。早在2018年的KPL職業聯賽秋季總決賽上,絕悟就已經首次登場了。第一次露面的絕悟技驚四座,首戰便輕鬆戰勝了前KPL職業選手和職業解説組成的人類戰隊。其出色的表現自然也給外界留下了非常深刻的印象。

此次絕悟開啓的時間是5月1日到5月4日,相信大家這幾天都深刻地體會到被絕悟支配的痛楚了吧!干將莫邪那削鐵如泥的飛劍、不知火舞神預判、后羿大鳥百發百中、越塔強殺絲血不死等等等。

絕悟≈覺悟!

這是這幾天我打絕悟總是被暴虐的深刻體會,尤其是打到第三關之後,一直被各種套路和神操作支配着。雖然這個挑戰絕悟活動並不能獲得遊戲道具,只是獲得一些稱號。但挑戰絕悟的實際意義卻非比尋常。

也許它能給我們帶來以下幾點感觸:

◆ 王者榮耀中挑戰絕悟的本質,其實可以理解為參與一種強力的人機匹配模式。但這個人機模式的背後,卻是數以百萬乃至千萬局實戰的數據融合。

◆ 與絕悟對戰中你可以看到,絕悟在選人以及野輔配合方面都呈現出完美的狀態,很多時候即使是突然爆發的團戰,絕悟五人組的配合甚至可以用“天衣無縫”來形容。

◆ 雖然被絕悟虐得很慘,但你一定有所收穫。你能明白一個合適、合理的陣容究竟有多重要!

◆ 自己的隊友之間缺少默契沒有配合,對局勢缺乏判斷,自家野區的紅藍BUFF以及暴君住在均被絕悟牢牢控制,試問這種境界的配合度不值得我們學習嗎?

◆ 王者榮耀是一款推塔的遊戲,絕悟五人組的所有行為都在為推塔進行鋪墊,很少做無用功浪費不必要的時間,這不正是王者榮耀這個遊戲最需要注意的地方嗎?有多少人把王者榮耀玩成一個打架的遊戲了。


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