楠木軒

第五人格推演改動揭露遊戲現狀,救人位救世界,誰來拯救救人位?

由 嶽洪秀 發佈於 科技

大家好,我是第六君。

在本文開頭部分,先給大家簡單總結一下,第五人格本週更新的重點內容。

首先,本週第五人格版本更新之後,許多冷門屠夫因為插眼被削,無辜躺槍,鹿頭傑克首當其衝,宿傘也跟着倒黴。

其次,雕刻家作了一些調整,但因為這個角色還缺乏實戰驗證,不好判斷是增強還是削弱。所以對此不作評價。

而求生者陣營中的大副和魔術師,有了一個變相的增強。

他們在使用技能時,不再會被屠夫的雷達監測,就是屏幕左上角的小雷達。這個小雷達,可以檢查到使用懷錶的大副,使用魔術棒的魔術師所以某種程度上,他們的技能有些自欺欺人,但現在不會了。

不過,大副救人的時候,還是要提防出刀快的屠夫。 因為救人進度到一半時,狂歡椅上的安全扣會自動打開。

不過,最讓我感興趣的改動,還是第五人格推演任務之改動。

01推演任務改動

第五人格推演任務的改動,能從側面生動真實地反應出第五人格遊戲的現狀,很與時俱進。舉個例子,醫生本來有個推演,需要在治療中完成五次完美校準,但改版之後,醫生治療速度太快,想完成這個任務很難。所以作出了修改。

而這次推演的改動同樣能反應出第五人格遊戲現狀。這次推演改動的角色,有四個人,他們分別是守墓人、大副、咒術師、瑪爾塔。但改動的內容是一樣的。

原本的推演是這樣:救人隊友並保護隊友安全離開1/2/3次;修改之後的推演是這樣的: 救人途中不守傷害,併成功從狂歡椅上救下求生者1/1/2次。

02亮點是什麼?

這生動反應第五人格現在是守椅流時代,救人位的壓力空前巨大。隨着守椅戰術的崛起,救人位整體有沒落的趨勢。

如今第五人格的情況,救人位沒被攔截,且能避開監管者守椅技能,無傷救下人,觸發搏命,能讓一掛隊友在搏命的掩護下拖延一段時間,遠離vip和遺產機,就已經算是很大的優勢。

其實如果情況危險,要面臨雙倒,那麼第一次被救下來的人,反過來該給救人位抗刀,利用搏命時間,跑到一個遠離遺產機地下室的角落,就算功成身退了。

面對守椅能力強大的邦邦,奈布帶鳥被秒殺,都可能會發生;救人位能把人救下來都算成功。在當前版本,還想掩護被救下來的隊友全身而退,真的不太實際。

所以這個推演任務的修改,很應景。

03救人位壓力重大

在第五人格這個遊戲目前的版本中,牽制位溜三半電機,當然算優勢。但面對強勢的守椅流和控場流監管者,這種優勢並不是決定性的。

決定成敗其關鍵之博弈點,幾乎全部落在救人位身上

救人位沒救下人,自己也栽進去;或者是雖然救下人,但被打出雙紅圈;又或者是被狗子咬住,被迫吃一刀過半秒救,而此時電機還沒修好,這種節奏就很傷。也正因為這個緣故,救人位常常淪為賽後背鍋的頭號人選,救到最後一無所有。

這就是守椅流強勢的原因,同時,這也是救人位沒落的標誌。如今在日常娛樂局中,常常看不到沒有救人位。任憑第五人格系統一再提示:缺少救人位,也沒多少人願意來補位。 這説明這個吃力不討好的差事,已經沒多少人願意擔當。

救人位拯救世界,誰來拯救救人位?

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