楠木軒

LOL測試服更新

由 司徒元基 發佈於 科技

這次更新又是針對比賽的,之前季中賽的比賽熱門英雄基本全削弱了(當然除了盧錫安),拳頭設計師之前説過不會隨着比賽來改動,現在看來又自己打臉了。

一、英雄改動

厄斐琉斯

基礎屬性

成長攻擊從2.2降低至2

折鏡

調整:目標為史詩級野怪時不在刷新飛輪時間

清輝夜凝(R)

暴擊傷害從150%降低至120%

解析:這已經快沒法玩了,大招暴擊傷害又降了30%,野怪也不刷新飛輪時間了,野區團戰沒法用野怪刷飛輪打出爆發輸出了。

卡莉斯塔

基礎屬性

成長攻擊力從4降低至3.5

解析:中規中矩的削弱,只要沒動技能,滑板鞋還能再削一輪。

貓咪

旺盛精力(E)

法力值從100/115/130/145/160調整為40/45/50/55/60 自身最大法力值的15%

解析:貓咪後期的法力值很多,從固定數值改成最大法力值的限制讓貓咪再也不能肆無忌憚的使用E技能回血了,要開始考慮藍量消耗了。

辛德拉

暗黑法球(Q)

法力值從40/50/60/70/80提高到60/65/70/75/80

解析:提高了法力值消耗,加上之前的E技能冷卻時間加長的削弱,辛德拉估計要漸漸淡出視野被冰女替代了。

卡西奧佩婭

基礎屬性

基礎魔抗從34降低至32

瑞茲

基礎攻擊力從56提高到58

基礎魔抗從34提高到36

解析:瑞茲迫切需要的基礎藍量和W技能CD並沒有調整,反而加強了基礎攻擊力和魔抗,這讓人百思不得其解。

奧恩

風箱炎息(W)

易碎效果的傷害從目標最大生命值的10-18%調整為全等級12%

納爾

輕跳

攻擊速度從20/30/40/50/60%提高到40/45/50/55/60%

解析:納爾已經加強幾個版本了,在把怒氣調整加強一下估計又是比賽熱門了。

強能衝拳(Q)

冷卻時間從12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒

解析:滿CD4秒一個Q技能相當具有威懾力了,如果在把蓄力Q的減速調整一下就更好了。

盧錫安

透體聖光(Q)

穿透範圍從900提高到1000

盛大登場(W)

基礎傷害從70/120/170/220/270提高到70/125/180/235/290

二、雜項改動

模型改動

泳池發條(舊)

泳池發條(新)

辛吉德特效改動

泳池辛吉德 特效改動

2、裝備改動

死亡之舞

新:遠程英雄使用時承受傷害轉化為流血的比率只有近戰的50%的效果

三、雲頂之弈更新

羈絆改動

刺客

4刺客:額外攻擊速度從80%降低至70%

戰地機甲

2戰地:治療或傷害從70增加到75

4戰地:治療或傷害從160增加到175

6戰地:治療或傷害從450降低到400

8戰地:治療或傷害從900降低到750

強襲槍手

4槍手:額外攻擊單位從5增加到6

秘術師

4秘術:魔法抗性從125降低到110

暗星

4暗星:AD和AP從16增加到18

6暗星:AD和AP從24增加到28

8暗星:AD和AP從32增加到38

2、英雄改動

俄洛伊

技能:護甲和魔抗偷竊從20/30/50增加到30/40/60

提莫

陷阱傷害從125/175/600降低到125/175/550

慢速持續時間從4秒降低到3秒

納爾

眩暈持續時間從2秒降低到1.5秒

大型納爾:生命值從750/1250/2500增加到750/1250/4000

大型納爾:AD從100/175/400增加到100/175/550

泰坦

眩暈持續時間從3/3.5/4改為3/3/5

易大師

真實傷害從75/100/200降低到75/100/175

永恆夢魘

傷害從200/250/350增加到200/250/400

蛇女

技能傷害從700/1500/4000恢復至700/1500/3000

傷害持續時間從12秒增加到15秒

設計師雜談:下個階段我們將會對部分AP英雄進行增強和調整,確保大部分AP法師的強度能跟得上目前的主流比賽。