夏侯惇是是三國時期的魏國名將,夏侯惇的形象是扛着一把大刀,給人的感覺非常陽剛爺們。王者榮耀的官方定義為坦克英雄,很多的玩家也會用夏侯惇打輔助,效果也是不錯。
這就是夏侯惇,夏侯惇是個坦克,有着很強的回覆能力、抗壓能力以及控制能力。
一、夏侯惇都有哪些技能呢?
1.噬目為被動技能:當夏侯惇受到傷害且生命值低於50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會回覆3%的最大生命值,持續8秒;每30秒最多觸發一次
噬目技能解析以及使用技巧:
這個技能的官方介紹分為兩層。就是有兩個需要注意的地方。
我們先看第一個:當夏侯惇受到傷害且生命值低於50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會回覆3%的最大生命值,持續8秒。夏侯惇官方定義的類型為坦克英雄,坦克英雄一般是比較能抗傷害的,這本身夏侯惇就有了捱揍的本錢;夏侯惇在抗傷降至低於半血以後,使用技能或者平A都能回覆3%的生命值,持續8秒時間,這就讓夏侯惇有了越打越勇的本錢;需要特別注意的是:只要夏侯惇不被一直控制或者瞬間秒掉,夏侯惇就能通過技能和平A來恢復血量從而進行持續的作戰;第二個:每30秒最多觸發一次。夏侯惇的血量低於一半後通過技能和平A能夠回覆血量,回覆的時間只有8秒,這8秒的時間只要你釋放技能和平A打中敵人都可以來回復生命,而這個技能是每30秒最多觸發一次。也就是説8秒以後有24秒的CD冷卻時間,要合理的利用8秒的有效時間打擊敵人回覆自身,在24秒無法回覆血量的時間裏可以利用其餘的技能進行消耗和有效打擊,讓技能銜接的更加平滑,合理的最大化的利用技能的最大時間,打出最佳的輸出價值。
2.一技能豪氣斬(CD時間:7秒 法力消耗:40):夏侯惇揮動大刀,向指定方向斬一道刃鋒,對路徑上的敵人造成240( 100%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;刃風命中英雄後可再次揮動大刀向指定範圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成240( 100%物理加成)點物理傷害並將範圍內敵人擊飛1秒。
豪氣斬技能解析以及使用技巧:這個技能是個二段技能。第一段:第一段的技能只有在命中英雄的時候才能觸發第二段技能,除了英雄打小兵、野怪、遠古生物都不能觸發。第一段的技能命中敵人後會造成一定的傷害,還有2秒的減速效果,技能是小範圍技能,攻擊的範圍不是很大,注意施法距離。第二段:第一段命中英雄以後會出現第二段,第二段技能命中的英雄會受到一定的傷害並且被擊飛1秒。使用小技巧:前排一般不在乎被夏侯惇一段技能打中,我們可以用一段技能去打前排,然後結合大招和一技能的二段進行連續的控制後排輸出。前期的夏侯惇非常強勢的原因就是因為一技能,如果自家打野選了個前期比較強勢英雄,可以選擇夏侯幫助其前期進行反野。
3.二技能龍捲閃 (真實)(CD時間:12秒 法力消耗:50):夏侯惇對周圍敵人造成200( 70%物理加成)點法術傷害;同時獲得一個可抵免等同於自身額外最大生命值15%的護盾,持續5秒;並強化夏侯惇的下三次普通攻擊將附加150點真實傷害,持續8秒;每次強化普攻命中敵人時減少1秒不羈之刃的冷卻時間
龍捲閃技能解析以及使用技巧:第一個:這個技能釋放就能給周圍敵人造成一定的傷害。注意把握技能的釋放範圍;第二個:釋放技能後會獲得等同於自身額外最大生命值15%的護盾,但是盾是有時間限制的,只有5秒鐘。這個技能獲得的盾和自身額外最大生命值有關,所以夏侯惇可以出一些加血量的裝備來提高釋放技能後所得到盾的厚度;第三個:釋放技能後強化夏侯惇的下三次普通攻擊將附加150點真實傷害,使用和釋放龍捲閃 下面的8秒鐘打出的傷害附加150點真實傷害,真實傷害是無視防禦的;第四個:釋放技能後命中敵人可以減少大招的冷卻時間
4.大招不羈之刃(CD時間:15秒 法力消耗:80):夏侯惇向指定目標方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置或擊中敵人後會對範圍內敵人造成300( 118%物理加成)點物理傷害並將自己拉向鏈刃位置期間免受控制,並且擊中的首個敵人會眩暈1秒;夏侯惇飛 抵目標區域後還將追加300( 118%物理加成)點物理傷害
不羈之刃使用技巧以及技能解析:簡單來説就是大招是指向性的技能,命中敵人後可以眩暈敵人一秒並且造成傷害,命中後把夏侯惇拉過去還能造成一次傷害;夏侯惇在使用大招的情況下是不受控制的;夏侯惇的大招可以位移一段距離,不管是用來追殺逃跑都是不錯的。遇到被多人追殺的時候可以利用大招逃跑,在追擊敵人的時候可以利用大招進行眩暈留人。
技能連招:一技能釋放打出第二段的一技能並減速,接大招近身眩暈,二技能護盾開啓後接一技能二段技能眩暈
二、夏侯敦的銘文
五級銘文:紅色宿命、藍色調和、綠色鷹眼
1.紅色宿命:物理防禦 2.3;最大生命 33.7;攻擊速度 1
2.藍色調和:最大生命 45;移速 0.4;每五秒回血 5.2
3.綠色鷹眼:物理穿透 6.4,物理攻擊 0.9
解析:綠色銘文鷹眼,這主要為夏侯惇提供的是傷害,使夏侯惇有了一定的輸出能力,夏侯惇的被動技能以及二技能都提到了夏侯惇的普通攻擊,所以夏侯惇還是需要一定的普通攻擊能力的。宿命和調和都加了大量的最大生命,也是非常的貼合夏侯惇自身的被動和二技能
三、夏侯惇推薦出裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、極寒風暴、不死鳥之眼、暗影戰斧、復活換名刀以及血魔之怒
分析:暗影戰斧和極寒風暴提供了大量技能冷卻縮減,可以使夏侯惇頻繁的使用技能,再配合不死鳥之眼和紅蓮斗篷可以使夏侯惇有了長時間消耗和回覆的能力。
四、夏侯敦的推薦技能
1.召喚師技能推薦:終結
90秒的冷卻時間,立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命14%的真實傷害
召喚師技能:斬殺。夏侯惇帶斬殺可以讓夏侯惇在線上打的更加強勢,作為坦克夏侯惇的大招有很強的位移功能,完全有機會接觸到後排,帶着斬殺可以更好的完成對敵方後排的收割。
2.技能加點推薦:主二副一,有大點大
夏侯惇的二技能可以使夏侯惇的坦度上升一個台階,使其更加的能抗傷,二技能還能幫助大招回復冷卻時間,性價比非常的高。
五、夏侯敦的缺點
夏侯惇的控制鏈雖然非常的足,但是夏侯惇的一技能的第一段減速範圍很小,只有打中了英雄一技能的二段才能觸發,而且一技能的二段使用時有很長的前搖,不屬於瞬間觸發的硬控技能,這樣就使夏侯惇的保人能力降至冰點,夏侯惇如果打輔助適合配合一些有一定位移能力的射手和前期非常強勢的打野。夏侯惇的大招雖然可以在使用期間免受控制,但是要眩暈中敵人,必須準確的指向性命中,這其中的難度其實還是不小的。夏侯惇的技能整體機制使其最適合打小規模的團戰,前期非常強勢,後期的坦度還是略顯不足,夏侯惇在自家坦度極度稀缺的情況下不要選擇。
夏侯惇有控制有坦度有位移,能抗能打能消耗,是一個典型團戰型的英雄!