都知道,韓國的網遊市場一直比較活躍,很多國內爆款網遊,其實都是從韓國引進。近年來隨着市場不斷變動,韓國網遊市場的產品也在不斷變幻之中,又一款MMORPG網遊順勢崛起,成為韓國最受歡迎的MMO網遊,它就是《黑色沙漠》。據相關數據顯示,如今黑沙在全球累計註冊玩家早已突破1800萬,當之無愧的頂級MMO網遊。
大致分析一下黑沙如此受歡迎的原因,其實無外乎“自由度”這3個字。就像是曾經引領過韓國網遊市場的上古卷軸一樣,黑沙也擁有極高的自由度,甚至不亞於一般的沙盒遊戲。可惜的是,在國外市場如此受歡迎的黑沙卻一直未在國服上線,具體原因不得而知,但這也算是很多偏愛這種類型網遊玩家的一個莫大遺憾。好在,雖然玩不了國服的黑沙,但在國內遊戲市場同樣有自由度極高的MMO網遊供大家消遣,在這其中《古劍奇譚OL》就是一個典型的例子。可能很多隻聽説過《古劍奇譚OL》的網友,對這款遊戲的印象只有“良心”這一標籤,其實遊戲日報瓜皮君想説的是,這款遊戲事實上最大的特點,在於“自由”兩個字。首先技能方面,“自由”體現在各種百花齊放的流派,同一個職業既可以是強力DPS(輸出),也能切換專精成為坦克,扛起團隊傷害。而在不同的專精之下,再通過不同的星藴、屬性的搭配,又能形成大不一樣的流派,至少都有32種,而這種自由的技能搭配方式,也使得玩家能夠以不變應萬變,完美適應各種環境。其次則是任務系統方面的自由,不同於那些一天不做日常就落後別人一大截的同類網遊,《古劍奇譚OL》這裏哪怕就算是一週不做任務,上線只玩PVX,也不會因為自己“不務正業”而耽擱進度。尤其是為了讓玩家有更多的自由空間,《古劍奇譚OL》此前還將一些每天必做的任務,直接壓縮成一週一次,讓玩家自由選擇,不必為沒時間而發愁。最後則是《古劍奇譚OL》最自由的家園系統,在家園已成標配的國產網遊圈,《古劍奇譚OL》卻打造了一個別具一格的家園系統。在這裏玩家憑藉着自己的雙手,不僅搭建出了宮殿、江南庭院,甚至還製作出了高達、浮空飛船等一系列震撼人心的建築。尤其是在馬上要上線的年度大版本中,官方還將推出浮空2.0家園系統,那時候大家真的就可以像在我的世界中那樣,隨心所欲的建造一切建築了。而除了這些設定之外,在近期《古劍奇譚OL》曝光的“開放世界”概念,則是將“自由”這一理念貫徹到了極致,就像是黑沙、上古卷軸那樣,在古網即將上線的“荒狼原”地圖中,充滿了各種隨機事件與動態場景變化的設定。天空會隨着系統而不斷變化,甚至還會出現沙塵暴這樣的極端天氣。而在沙塵暴之中又會有很多交互性的動態事件,可能別人誤入沙塵暴最終會被風沙迷眼徹底陣亡,但説不定“歐皇”誤入沙塵暴就會觸發仙緣事件,從而獲得莫大好處哦。這種開放世界的理念,其實也是沙盒遊戲的精髓所在,而如今《古劍奇譚OL》居然想把它運用到網遊之中,這會產生怎樣的化學效應,真的讓人難以猜測。但不管怎麼説,《古劍奇譚OL》這樣的改動,對於那些偏愛自由探索的玩家來講絕對是一個好消息,終於可以不用苦苦等待國服黑沙上線,也能玩到超高自由度的網絡遊戲了,各位興奮嗎?韓國最受歡迎網遊,全球玩家超過1800萬,唯獨沒有在國服上線
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