火影忍者手遊是人否操作,當對方以為安全了,反手秘捲起來捱打!
火影忍者手遊:是人否操作,當對方以為安全了,反手秘捲起來捱打
各位火影忍者手遊玩家們好啊,作為一款忠實於原著火影忍者的衍生同名遊戲,同時作為火影忍者手遊官方策劃們的良心製造,火影忍者手遊一直以優良的遊戲內容和忍者設定吸引了大多數火影忍者的粉絲們前來遊玩,火影手遊身為一款格鬥手機遊戲,玩家們之間的互相對戰就是最大的熱點了,所以火影手遊當中的決鬥場玩法也是十分受到關注的。
通過各種手段來讓自己操控的忍者打出最多的傷害一直是眾多玩家們追求的事情,也是因此火影手遊的玩家們在決鬥場中發掘出了很多有趣的玩法,其中一個就是利用一些秘卷的獨特功能,讓原本倒地之後會觸發無敵狀態的對方忍者再次“起立”,然後玩家們可以就此打出更多的連擊傷害,這一種操作也是會讓對方玩家感到心態崩了。
其中可以實現“起立”效果從而使得對方忍者在倒地之後不會觸發保護機制的就有後面才推出的秘卷冰遁爆雪,玩家可以在攻擊到對方忍者之後,在觀察對方忍者頭像框是否觸發了黃色或者紅色閃耀條保護機制的基礎上,先利用爆雪凍結,在對方忍者凍結後再使用具有掃地效果的技能進行攻擊。
但是秘卷冰遁爆雪因為在傷害機制上需要有兩秒的時間才會凍結,所以在操作上需要有更好的時機把握,但是另一個秘卷木遁扦插之術就對於玩家而言沒有較高的操作要求了,秘卷扦插之術可以在玩家倒地之後迅速釋放,即使是倒地的忍者也會被扦插之術強制“起立”,這也是可以穩定實現起立機制的秘卷之一了。
在秘卷當中擁有類似強制起立效果的還有秘捲風遁氣旋,作為一個具有強制吸取功能的秘卷,氣旋一直是許多玩家們決鬥場的標配,不過在當前氣旋被削弱的情況之下,玩家們也可以利用氣旋的一個吸取效果,讓倒地之後的忍者強制起立,但是在玩家們的實戰當中還是會有一定的概率會“起立”不成功。
作為具有僵直效果的秘卷雷電擊也是可以實現同樣的“起立”作用,不過相對於小編所介紹的上面三個秘卷,雷電擊對於不同忍者技能的效果也是大不相同,在玩家們的實戰以及小編的總結當中,只有具有強制抓取效果技能的忍者才有很大概率可以實現,不過這裏的強制抓取效果技能如果在最後一段攻擊中有傷害的話那麼就會觸發保護機制,從而無法實現雷電擊的“起立”功能。
那麼以上就是小編本期的一個所有內容了,對此大家對小編所介紹的可以利用這幾個秘卷實現“起立”效果這個玩法有什麼看法呢?歡迎在下方留言評論,讓我們一起討論吧,喜歡文章的觀眾可以分享,點贊,收藏,關注小編哦。好啦,那麼讓我們下期再見!