魔獸世界:曾經所向睥睨,為何現在走向冷門?玩家説起就心疼
魔獸世界對於很多玩家來説都有着非同尋常的意義,因為這個遊戲承載的不單單是他們的回憶,還有那段青春歲月。魔獸世界最初的成功,相信大家都非常清楚,沒錯就是因為他一枝獨秀。這意味着所向睥睨,和同時代的遊戲相比,魔獸世界的設計也是非常高瞻遠矚,各種元素的融入非常完美,猶如渾然天成。
玩家們對於魔獸世界的評價也是譽滿傍身,曾經暴雪的財報也是連續多年非常優秀,並且魔獸世界遊戲也受到了很多粉絲的擁護,魔獸世界這款遊戲的橫空出世代表了什麼,曾經在2006年的時候,國內網遊的生態環境基本就是換皮,回合制對戰的網遊大戰換皮,其中最為著名的就是暗黑破壞神了,當然其中也有比較弱一點的韓國3D網遊。
那時候大家追求的就是,人人都可以殺怪,每個玩家都能開心,當然很多遊戲都是讓玩家的體驗極其之差,隨後魔獸世界公測,記得當時魔獸是不要錢的。這是一個特殊的遊戲,對於很多玩家來説都沒有接觸過這樣的遊戲,魔獸世界一下就擊穿了所有玩家的思維底線,大量的主流玩家都融入到魔獸世界來尋找遊戲的樂趣。
當年的情況可以説是魔獸世界一枝獨秀,其他遊戲根本無法與之相比。而現在的情況是百家爭鳴,曾經那些玩WC3和WOW的玩家也長大了,遊戲產業鏈也隨之增長了。無論是國內還是國外的玩家,基本都是一路玩着遊戲,或者是親眼看着遊戲成長了起來,經過這麼多年的優勝略汰,那些作為攪局者的遊戲越來越少了。
很多遊戲的遊戲不斷湧現出來,而魔獸世界除了大裂變把遊戲的系統回爐了一遍之外,其他的改變基本都是蕭規曹隨的故事,這種方式雖然不會出什麼太大的問題,但也不會有什麼太大的改變。但是目前暴雪在其擅長的領域仍然有着自己的一席之地,同樣暴雪很久也沒有更新IP了,很多遊戲都有了一定的年頭,魔獸世界懷舊服雖然人氣非常不錯,但是炒冷飯肯定不能挽救一個公司,未來暴雪是否能做出更好的遊戲,是決定存亡的關鍵。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!