利用娛樂局連跪來提高排位勝率的方法,網上已經流傳很久了,之所以玩玩家會有如此奇思妙想,歸根結底還是Elo機制造成的惡果。
Elo即隱藏分匹配機制,是早已存在且廣泛應用於各大MOBE類遊戲中的一套常規匹配機制。
其意義在於記錄玩家每局比賽中的具體發揮情況,從而給予玩家一個準確的實力分值定位,以此創造勢均力敵的對局環境。
其合理性以及實用性是毋庸置疑的。
但王者的匹配機制卻並非如此,天美在原有Elo基礎上進行了“改造創新”,衍生出看似公平實則漏洞百出50%勝率匹配。
這就是天美的匹配機制在作祟。
當你連勝之後,隱藏分提高,系統會判定你潛在實力過高不符合當前分段平均水平,於是連續給你匹配弱雞隊友,致使你連跪直到隱藏分拉低。
反之,當你連跪過後,隱藏分大幅下滑,系統又會為你匹配強到離譜的隊友,直到你隱藏分恢復正常。
因為對於新手玩家來説,技術水平有限,連跪自然也是很正常的事。
而天美怕你惱羞成怒直接卸遊,自然會給你匹配大神隊友帶躺,以保證你的勝率永遠維持在50%左右,以至於在某些情況下你想輸都很難。
所以你不得不感嘆天美的奇思妙想,為了拉攏新用户常駐也是不擇手段,甚至不惜得罪大批老玩家。
因為娛樂局的匹配機制和排位匹配機制是不相通的,哪怕你娛樂局輸得再慘,也照樣不會拉低你排位的隱藏分。
很多時候,我們誤以為匹配連跪可以回調排位的隱藏分,可能也僅是巧合或者心理作用罷了。
個人感覺,排位連勝之後為避免隨後接踵而來的連跪,最好的方法就是及時收手,或者連跪一兩把之後找比較靠譜的隊友或分段比較低的隊友雙排。
畢竟單排和多排的通道還是有所區別,你隊友強行介入的方法,來強行打斷系統的安排,要比所謂的去娛樂局拉低隱藏分有效的多。