TOP4:鎧
1、跟大多數戰士一樣,鎧前期對線先猥瑣發育升到4級,4級後可以蹲草先手或者去支援團戰,但在高端局蹲草基本沒用,因為對面的意識都很強,很難蹲到。中期對線有優勢就去其他路支援推塔反野,後期團戰站位別太靠前,儘量等對面的控制技能交完後手參團。
2、鎧走邊路對線呂布、達摩、曹操等當前版本強勢英雄時,不要老想着單殺對面,低端局對面菜的話可以嘗試單殺,但在高段位一般很難殺掉,尤其是遇到呂布這樣比較肉而且帶保命技能的英雄,很容易被拖延到對面打野來抓。
3、對線射手輔助雙人組時,前期被壓着打是必然的,這個版本射手普遍加強,注意保證自身血量就好,等待打野來抓。值得注意的是,S14賽季小兵補刀額外經濟提升,就算被壓在塔下,把握好時機補刀經濟也能輕鬆領先對面。
“鎧8秒”,原因就是他的大招持續時間為8秒,期間強化自身攻擊、移速和格擋,處於大招狀態的鎧單挑基本無人能敵,“8秒真男人”説的就是他了。
TOP3:關羽
首先關羽定位,是一名戰士,能抗能打,機動性特別強,清線帶線能力很突出,玩法多種多樣,之前巴衞看大仙直播的時候,開發出的打野關羽,也很強勢,但是我不推薦大家採用這種打法,更推薦傳統關羽的三種打法。
第一上單關羽:上單關羽,儘量利用上路草叢,和對方輔助射手周旋,如果對面射手很會玩,那麼利用一技能清完兵線就退回塔下(遇到像魯班配劉禪這種,那就要和隊友配合好,多抓他幾次)
第二種遊走型關羽 :這種打法是現在高端局普遍的打法,利用關羽移速快的優點,三路支援隊友,偷點對面小野,在不影響隊友發育的前提下,蹭點兵線。
第三種輔助型關羽:配合下路射手給對面上單施加壓力,快速推掉下路一塔,給己方創造很好的優勢(必要的時候,看看對方打野藍開還是紅開,多幫射手看看視野)
開啓大招的關羽還能減少50%自身進入被動衝鋒姿態的距離,持續整整10秒,就是説可能整場團戰關羽都處於大招中,這也是為什麼有時候關羽被動好得這麼快,能夠無限推人的原因了,先手開大是關鍵。
TOP2:張飛
張飛作為一名坦克英雄,沒變身之前可以當一名肉坦,一技能可以擊退敵人,二技能套中隊友可以給隊友加持護盾。四級在滿能量的情況下放大,給予前方固定距離一段怒吼帶眩暈控制和物理傷害,外加高額血量護盾,變身以後的一二技能可以追擊敵人。張飛注重打團,對於大招釋放特別重要,能量積滿才可以釋放,可以利用打小兵野怪或者用二技能給隊員護盾積滿能量。張飛屬於開團能手,開大變身的張飛對敵方的刺客、射手、法師傷害爆表。
打團可以保護隊友,也可以追擊敵方的輸出點,利用變身後的血量護盾可以給隊友抗傷害或者追擊敵方輸出分割戰場使團戰勝利。所以,在四級之前需要猥瑣發育,在四級以後能量滿的情況下可以主動帶隊友逼對面團,高額的護盾和物理傷害讓地方是又怕你又不敢打你,張飛在王者榮耀的定位是一名坦克和輔助,所以張飛在玩法方面就可以走輔助流配合隊友,沒有進入瘋狂狀態時,可以運用一技能騷擾和擊退敵方,讓敵方無法靠近自己的隊友,二技能也可以給自身和隊友增加護盾,抵擋傷害,運用好這兩個技能可以很好的保護隊友,成為隊友身邊的守護神。怒氣值滿後大招更是一個不可多得的團控技能,眩暈敵方可以讓隊友有輸出的機會,一個完美的大招可以直接把對方打的團滅。
但他的大招持續時間也非常久,只要沒死,能保持真身狀態整整15秒,期間獲得一個非常厚的護盾,坦度大大提升,而且剛開啓的時候還能夠怒吼推開並眩暈敵人,堪稱保後排神技!
TOP1:蘭陵王
蘭陵王打野的思路就是正常情況下,紅開,打熊,進入左半邊野區,刷完,一般都有四級,而且剛好夠錢升級打野刀。這樣的情況下,你可以選擇進行gank,中單也可以,上單也可以,一般中單沒有位移的法師你一套基本上可以直接帶走,上單比較肉的話則需配合己方隊友。加上打野刀的減速效果,一般四級的gank成功率賊高,而且有大招的蘭陵王爆發傷害賊高,那個時期秒脆皮都不在話下。
至於如何連招,看個人喜好,對自己二技能有把握命中的敵人可以先開二技能然後接大招再一技能。有時候也可以考慮一下大招先手拉近距離。反正記得利用二技能的特性進行回血和眩暈。