《三國志幻想大陸》【初始篇】問鼎中原詳解——開疆闢土
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三國志幻想大陸近日迎來了新版大更,隨之而來的是全新玩法——問鼎中原。本篇攻略將詳細介紹各階段的一些知識要點以及玩法技巧,供各位參考。如有不足之處,歡迎留言補充!
其中士氣和行動點是新的數值設定。士氣代表着該隊伍可以發揮出多少實力,因此是士氣值越高,戰鬥力越強,反之,若士氣低下,被越戰擊殺就是家常便飯的事情,而且逆襲的幅度可以相當大。士氣是在行軍出征的時候自動消耗的,在待命的時候會自動恢復,也可以在後續建造兵營後在兵營內使用糧食恢復(第二階段再詳細説明)。
行動點是用於第二和第三階段攻城時佔領空地和建造兵營。每佔領一個格子或者建造一個兵營會消耗一點行動點,每個小時會自動回覆一點行動力。
【資源開採】資源開採共分為林場、礦場、糧田三種,一共只能佔領10個資源點。隨着內政廳等級的提升,可佔領的資源點等級也會提升(滿級為50級),繼而影響每小時的產量。第一階段只有林場和礦場,因此資源分配建議如下:林場:礦場=7:3或6:4在第二階段,會新開糧田採集點,三種資源的優先度推薦如下:
巔峯戰力: 糧食:林場:礦場=4:3:3
骨幹戰力: 糧食:林場:礦場=2:4:4
底層戰力:林場:礦場=5:5
底層戰力:內政廳、戰備營、軍機營、攻城營(主消耗城池耐久度)
最次級:
巔峯和骨幹戰力:警戒營、工事營、攻城營
底層戰力:工事營、機動營
可無需升級:
巔峯和骨幹戰力:開採營
底層戰力:開採營、軍事營、征戰營、警戒營
整體思路:負責打架的玩家就優先升級戰鬥相關科技,負責攻城的就只升級攻城相關科技即可,開採只要能打過,都可以不點,因為測試過,開採營點了也作用不大。
本次攻略到此結束,希望能對各位有所啓發,若有補充歡迎留言!