在原版的《三國志11》當中很多特技的設定,過於的雞肋或者功能性實在有限,使得這些特技幾乎無人問津,也連累的這些特技的武將持有者,在玩家心中自然而然的就劃分到了二流甚至三流武將的行列裏。
同樣的韓版《三國志11》也有着對於不合理特技的諸多改動,今天就和大家説説韓版遊戲中的特技改動,你覺得是現在國內 SIRE 修改的特技更為合理?還是韓版的設定更為寫實哪?
屯田《血色衣冠》當中的屯田,因為原版設定的強勢,所以將特技效果更改為,給所屬城池增加一個額外的軍屯農效果。
韓版的特技屯田在表面上和原版遊戲的設定是相同的,這個設定算是比較強勢的,因為玩家只需要將大部隊安置在城池附近的港口或關隘就可以節省出來大筆的糧草費用,但是考慮到韓版《三國志11》當中對於士兵會有軍餉的發放等等,節約出來的糧食與資金消耗的對比,也不見得能夠省下來多少。所以在此基礎上屯田還附帶了給出徵部隊或城池中部隊節省 50% 糧食消耗的效果。而這樣的設定,雖然不符合屯田帶來的真正意義,但是能夠積累下來糧食,效果更為好用。
操舵/推進操舵和推進就是水陸上的強行和遁走效果,但是無奈遊戲中的地圖大部分還是以陸地為主,水陸和水戰為輔,這也使得操舵和推進兩個特技,有了非常大的限制;而如果玩家的勢力是在北方那麼早期即使有這兩個特技,也會沒有太多的用武之地。
而韓版遊戲則為兩個特技有了還算不錯的特技增強,當兩個特技的武將分別使用走舸、樓船和鬥艦的時候,則會為自己所在的部隊額外增加 0.1、0.2 和 0.3 的戰鬥傷害係數。這讓兩個特技能夠在有限的戰鬥地域充分發揮各自在水軍戰鬥上的優勢。
自動生產韓版遊戲中,玩家如果細心可以發現,在每月初自己所在的城池或會增加士兵數量,或會增加兵裝、馬匹或攻城武器等等等。但是不同的勢力對應的效果也不盡相同。
而決定這個自動生產數量多少的則是由一些我們在戰場上比較常見的特技決定的。
工神和能歷可以每月增加兵裝數量,同時工神還能為城池增加木獸和井欄/投石車每樣各一個,騎神和騎將則有着增加馬匹的效果。這些強力的戰鬥技能都已經有了內政的功效,當然傳統的內政特技也沒有落後。名聲、繁殖、發明和造船等也都有自動生產對應士兵、馬匹、工具和艦船的能力。這些自動生產的最大好處在於東西全部都是免費的,但是玩家們也需要注意的是,這些免費生產出來的東西雖好,但是維護兵裝和攻城武器都是需要錢的。
而為了突顯三國時期幾位優秀的將領,也是給他們配備了武幹、軍魂和兵聖的附加效果,而能夠擁有這幾項隱藏特技的武將分別是曹操附加武幹、關羽附加軍魂,而諸葛亮和周瑜則都有附加的兵聖效果。同時特技虛實和神算還對於光環有着小額幅度的加成效果。
在遊戲中獲得的爵位也會對於光環有着提升效果;設置的軍團都督也會因為特殊的職位有着光環的加成效果。
作為古武將的姜尚、岳飛和孫武則也有着和他們相同的附加效果。姜尚附加武幹,岳飛附加軍魂以及孫武附加兵聖的效果。
其它除了以上這些影響比較大,對於遊戲難度有着一定影響的特技修改之外,還有很多的特技,有着不同與原版和《血色衣冠》的設定。
遊戲中的眼力一直都是比較雞肋的設定,有高智軍師的推薦讓這個特技幾乎沒有什麼用途,《血色衣冠》中為了讓此特技不顯得那麼雞肋,給眼力增加了搜索道具時的概率,可以説是一個非常好的設定,不過韓版遊戲的設定也同樣優秀。韓版遊戲中,帶有的迷霧效果,一直是國內玩家們理想中的樣子。敵方部隊一直處於迷霧狀態下,只有臨近了玩家的部隊、城池、港關或者軍事設施等才能夠在一定的距離範圍內發覺敵方部隊。而眼力則可以增加迷霧所見的範圍,更早的發現敵軍動向,讓特技名稱與部隊實際效果有了貼合的設定。
韓版遊戲中對於特技火攻的修改和國內倒是有很多的不謀而合之處,在火攻傷害方面可以增加 50% 的效果,而防禦火攻帶來的受傷效果也有 50% 的機率,相比國內的設定,火攻提升了一定在火方面的能力,但是比較看臉的設定,還是顯得有些雞肋,畢竟火攻傷害帶來的負傷效果就不是一定的事件。
趙雲的專屬特技洞察,是一個對於計略攻擊非常強力的防禦型特技,免疫一切計略攻擊和效果,不過對於以馳騁戰場的趙雲來説,免疫所有的計略的設定或許有點和人物本身不太貼合,所以在韓版中,為洞察還添加了更為符合趙雲人設的特技效果,就是敵方的戰法對於洞察武將只有 50% 的最高成功率。免疫了所有計略輸出的同時物理輸出效果也大打折扣,這添加的特技效果應該才是趙雲真實的形象。
提到原版中的劉禪,大家會想到什麼?遊戲中的第一工具人,尤其是中後期因為特技強運的原因被賦予了埋火藥的第一人選。不過這樣的工具人實在是用途太小,而且功能單一,所以韓版中劉禪的特技名稱就改為幸運,在保留了不會戰死、被俘和負傷的前提基礎下,還增加了對於戰法成功率最低 80% 機率超強效果。這讓劉禪真的成為了遊戲中名將們的“包袱”!而外號漏氣雲的趙雲,似乎也與劉禪更搭了。
還有隱藏設定的特技包括精妙能夠增加 10% 的戰法成功率;鐵壁能夠有 50% 機率抵禦戰法傷害;昂揚在攻擊的時候能夠回覆 5 點士氣等等。
不過最為有趣的隱藏設定還是當屬輔佐,眾所周知輔佐是在戰場能夠幫助友軍除厭惡關係的武將進行支援攻擊。這從側面説明了這名擁有輔佐特技的武將,在歷史上和很多同勢力的武將有着姣好的關係,但是這種關係也不僅僅體現在戰場之上,在《三國志10》裏就有着玩家在執行各種任務的時候會有武將來幫忙,提升效果或減少時間,這樣的設定才符合“關係好”。現在執行巡查,增加治安度的時候,輔佐武將也會出來幫忙增加額外的 3 點治安度,還能夠給到 25 點技巧值。非常符合真實人際關係的有趣隱藏設定。