在王者榮耀中,排位和匹配作為對局數量的"大頭",除了一些無限大亂鬥以外的娛樂模式,基本上活躍度最高的就是排位了,但因為ELO機制的緣故,在連勝的同時也會連跪,尤其是在一些輸多了的對局後,就不知道該怎麼贏了,因此假設以後5V5再度連跪,沒有遊戲體驗,直接開啓1V1單挑,只用1個英雄瞬間找回遊戲快樂!
1V1的單挑,完全是看單英雄的對線強度和玩家的操作,並且因為不需要看隊友的"臉色",玩家完全可以拿一些可操作的英雄來找回狀態,首當其衝的便是露娜。露娜作為"練手"的最佳英雄,通常來説英雄沒有固定的連招,刷大的依據全憑所謂的手感,也就是對英雄的熟練度,當你把一個英雄玩手熱了以後,尤其是露娜這種需要手速的,再打排位就敢操作了。
其次便是遊戲中很鍛鍊意識的羋月。羋月雖然單線壓制力很恐怖,甚至於説可以稱得上"無腦"兩個字,但就是這樣的壓線效果,可以幫你更好的明白什麼時候該推塔。1V1的地圖中體現的尤為明顯。當前的1V1只需要推1塔即可獲勝,因此多用羋月贏幾次,以後在遊戲中就會有一種警示:敵方被我打回家了,與其去中路逛一圈,拆塔不香嗎?
這種潛在的意識影響並不僅限於羋月,如果因為隊友比較坑,導致自己根本打不出效果,也可以直接用阿離進行同英雄單挑,畢竟公孫離這個英雄的對拼,真的非常吃細節,無論是開啓狂暴的時機,亦或者是怎樣對拼才能將連招更完美的宣泄出來,這都是可以進一步提升英雄熟練度,或者説在對戰中的計算意識,畢竟合理的傷害估算總比悶頭打一套差絲血心態爆炸好多了。
當然前三位是純正的"提升意識",後面幾位則是主要為了提升技術。其實這類英雄都有一個共性,便是技能的準度要求很高,可以直接在單挑模式中用守約或者干將,頻繁的使用技能消耗,畢竟自己的練手對象是在不斷走位的同水平玩家,其實對於這類技能英雄,能保證50%的命中率就非常可觀了,下一個久誠是你嗎?
最後不得不説的是一些比較冷門的英雄,很多英雄冷門的緣故主要是操作難,其實練好了都比較強,例如高漸離雅典娜等,掌握連招或者是英雄的裝備以及銘文,其實打法的強度直接就展現出來了。另外如果5V5連跪,或者是當自己心態被打炸的時候,真的可以去1V1找找遊戲到底該怎麼贏~
呆哥總結:作為最近開啓的模式,1V1的單挑確實是個不錯的提升熟練度的地方,並且其實除了排位賽以外,這些模式也有訣竅,就拿最近的破浪對決來説,雖然是5V6的對戰,實際上5個人更有優勢,主要的原因還是兵線和經濟的分配問題,每個人都想當C,但6個人搶資源的下場就是誰也發育不起來,再加上5人的船隻更強,理所當然的打的贏。對於這種細節,你還知道哪些呢?