對於籃球迷們來説,有 NBA 季後賽的日子便是“無聊的解藥、快樂的源泉”。實不相瞞,小編也是從上午湖人與馬賽克的比賽直播後“無縫銜接”來趕稿的。(不會被噴吧?)NBA作為體育界的一塊“金字招牌”,在全世界都擁有着非常廣泛且龐大的商業價值。同時,作為與街頭息息相關的標誌性符號之一,籃球與潮流之間的關係也是密不可分的。
▲Jerry Lorenzo 致敬艾弗森
隨便舉幾個例子,比如你腳下的AJ甚至匡威、用來疊穿的NBA球衣、潮流收藏界 TOP 級別的球星親穿親籤…… 以及這些年來備受球迷與遊戲玩家們追捧的大型“潮流遊戲”《NBA 2K》系列!就拿前幾天正式發售的《NBA 2K21》來説,除了早先 po 出的封面人物海報足夠吸引眼球之外。最近官方還正式宣佈了包括A BATHING APE®、Palm Angels、Champion、UNION 以及 Just Don 等多達23家潮流品牌、設計單位與買手店將成為遊戲官方指定贊助商的消息。讓玩家們在遊戲中即可化身“頂級弄潮兒”▲《NBA 2K21》本世代和PC版(封面人物:利拉德)▲《NBA 2K21》次世代版(封面人物:錫安·威廉森)▲《NBA 2K21》曼巴永恆版(R.I.P)▲《NBA 2K21》球員能力值前10▲《NBA 2K21》潮流合作單位▲《NBA 2K21》Bape 虛擬服飾造型
不過由於目前《NBA 2K21》還未站穩腳步,所以我們今天不妨先從“歷史角度”來回顧一下這樣一款純碎的籃球遊戲是如何一步步與潮流“緊密相連”的……雖然《NBA 2K》系列早在 1999年 就已經問世,不過礙於當時的虛擬技術以及 NBA 在國內的關注度相對有限,我們就從08年發售,具有劃時代意義的《NBA 2K9》開始聊起。這一年 2K 系列正式登陸PC平台,北京奧運會剛剛落幕,同時擁有極大影響力的姚明、科比等一批球員正值巔峯,共同將 NBA 在國內的影響力推至頂點。也正是這一年,《NBA 2K9》在遊戲中引入了「同步現實」這一概念,開始為虛擬球星們提供了 Nike 、adidas 、Reebok 等球鞋外觀(只有部分當家球星才能享受),實現了銷量與口碑的“雙贏”!2K9 的成功也令製作團隊意識到:除了真實地還原 NBA 球賽的「競技感」,將這一領域的人氣球鞋、服飾等人物外觀同步至虛擬遊戲中,對於玩家羣體來説同樣重要。於是官方便在09 年發佈的《NBA 2K10》中增添了球鞋自建 MOD 模式(可以理解為玩家DIY),此舉也為後來 2K 的“潮流化”埋下了種子!▲《NBA 2K10》玩家自建 Nike Zoom Kobe V 湖人「紫金」配色隨着虛擬科技的蓬勃發展,「同步現實」這一概念在2K中不斷得到完善與突破。到了 18年,Fear of God x Nike 的首次合作,主理人 Jerry Lorenzo 便把 《NBA 2K19》 作為首個宣傳渠道,將自己的虛擬形象與潮流理念帶入到了遊戲中(與之同時在遊戲中出現的還有 Don C 這一虛擬人物)。▲飛身暴扣的「湖人隊球員」Jerry Lorenzo 《NBA 2K19》▲Dun C 穿着自家 Just Don 的球褲出現在了 《NBA 2K19》 中自 Fear of God x Nike 之後,次年發佈的《NBA 2K20》便開啓了更多和高街品牌以及潮流 Icon 們的虛擬聯乘,比如 Rhude 、Diamond Supply Co 等潮流單位,Travis Scott、J Balvin、Jeff Staple 等 Icon 出現在了遊戲中。製作團隊更是專門為此打造了一個「虛擬生活社區」,以供玩家們在遊戲中獲取更好的「潮流方式體驗」。▲ 《NBA 2K20》潮流企劃單位▲品牌Rhude 《NBA 2K20》▲ Jeff Staple 與 Travis Scott 《NBA 2K20》▲J Balvin 《NBA 2K20》▲鍾愛品牌 Ih Nom Uh Nit 的 Kemba Walker 《NBA 2K20》
在説到如今的《NBA 2K21》,從官方發佈的潮流合作單位預告中不難發現。相比以往,今年的 2K 系列顯然在潮流方面下了更大的“功夫”和力氣,以滿足年輕人羣對於遊戲、潮流文化“日漸加深”的「雙向需求」。
而作為一款在全球享有盛名的「高水平標杆鉅作」,《NBA 2K21》系列的問世也註定將為我們對時尚、潮流元素未來在電子遊戲領域的發展空間帶來更多的思考!
而作為球迷亦或是潮流玩家的你是否會去入手這樣一款情懷與創新兼備的「鉅作」呢?