SLG市場需要更多差異化選手。
過去幾年國產SLG領域增長非常迅猛,根據伽馬數據發佈的《2022中國遊戲產業趨勢及潛力分析報告》顯示,近幾年SLG頭部市場年複合增長率均超25%。從具體收入上,2021年SLG頭部市場規模增長至接近200億,相較2017年翻了一倍不止。
在市場增長潛力的吸引下,遊戲廠商們爭相入局,優質SLG手遊的不斷出現持續推動市場的發展與繁榮。而伴隨高品質遊戲增多拔高了用户閾值,以及同質化的嚴重,當前市場利好愈發集中於頭部優質遊戲,對後來的新品也提出了更高挑戰。
早前遊戲陀螺曾起底了一款上線8年月流水還保持數千萬的策略遊戲——《卧龍吟》,如今其研發商遊奇網絡帶來了全新力作《卧龍吟2》,由於開發團隊深扎策略賽道多年,且有了前作優異的成績打底,作為新品的它自然更受市場關注。據瞭解,該產品目前已交由騰訊代理發行。
結合產品測試披露的信息,相較於前作,為了應對市場用户的更高要求,《卧龍吟2》從美術、玩法等方面均進行了大刀闊斧的革新。
遊戲中不僅融入了開發團隊對“開放世界設計”的探索,還加碼了“SLG+RTS”真實攻城戰的體驗。當然不容忽視的是,它延續並升級了初代《卧龍吟》的九宮格策略設計,也因此讓它在Cok-like和率土-like大行其道的主流市場中,擁有了更獨特的策略體驗。
《卧龍吟2》究竟能否在SLG紅海市場中成功突圍還尚未可知,但在答案揭曉前,我們不妨先來具體聊聊它的一些優勢與亮點。
十年深耕沉澱,《卧龍吟2》延續策略制勝之道
縱觀近幾年誕生的國產SLG手遊,多數是基於Cok-like或率土-like體系,從題材進行煥新或在玩法上微創新。站在玩家角度,大量核心玩法相似的SLG讓他們體驗起來感到十分疲軟,因此更渴望特別的新品出現。
從立項開始,《卧龍吟2》並未選擇跟風市場,而是延續了開發團隊深耕了超十年的九宮格策略對抗設計,將其玩法精髓引入到新作中並迭代升級。此前我們起底了《卧龍吟》能夠常青運營的秘訣,這套策略底層可以説起到了非常關鍵的作用。
用一些老玩家的話來説,基於九宮格排兵佈陣的規則,陣營、武將、兵種、士氣等每個維度都能發揮效用,在對戰過程中充分體現了什麼叫“牽一髮而動全身”。不管是大R還是小R,玩《卧龍吟》都得動腦,只要建立在相對科學的培養方向基礎上,你可以在等級、兵力、屬性等全方位低於對方的情況下,利用策略讓對戰一方沒有任何出手的機會,無懸念的贏下戰鬥。
毫無疑問,開發團隊將經年的實戰經驗,帶到了《卧龍吟2》的開發中。
在《卧龍吟2》中,開發團隊同樣以九宮格策略為基點,在遊戲中設計了百位武將、百種衍生兵種、十大陣型。在當前測試版本中便已呈現了兵種、武將、陣型、兵力、士氣等多維度策略,從一開始便讓玩家能夠體驗到更豐富多變的策略組合。對於當下內容消耗更為快速的用户市場,這一點也是留存用户的優勢。
以武將為例,遊戲中涵蓋了輸出將、士氣將、奶媽將等不同定位的武將。通過不同武將的組合和培養方向的選擇,可以衍生出不同流派的打法,比如以關羽為陣營核心的物攻反擊流,以郭嘉為陣營核心的看破連擊流。
而建立在武將培養和組合基礎上,不同的陣營、兵力數量都會對戰局帶來影響,多重組合充分給予了策略愛好者們深挖的空間。
綜合來看,《卧龍吟2》策略設計,讓遊戲跳出了主流SLG的一些設計桎梏,首先足夠的策略深度,一定程度降低了純氪金可無腦數值碾壓的負面體驗,讓玩家感知到發揮智慧的樂趣。
其次在該遊戲中,玩家可以更早獲得PVP的體驗反饋,不需要經歷前期漫長的發育壓抑期,單人可以更快的從速排兵佈陣中,享受對戰反饋的小激勵;再到團體作戰時,獲得更大的刺激快感。
與此同時,新作在經過了美術、技術的全面升維後,戰場中策略對抗的快感以及視覺衝擊力也更強。
除此之外,作為一款植根於三國文化的策略遊戲,它還保留了前作好評度較高的“魏蜀吳”的自選陣營系統,這一點也區別於當前頭部市場的三國SLG手遊。同時,開發團隊還十分注重三國內涵的表達,玩家可以在奇遇中復現三英戰呂布、長坂坡等三國經典名場面,在演義模式呈現軍事梟將經典戰術等等。
自由的流派搭配、更多的策略選擇、三國文化的深度植入,充分保障了遊戲策略廣度和深度,也讓遊戲贏得了更多玩家的好感。往長遠裏説,可以助力於遊戲的長線運營及商業化。而從短期來看,遊戲注重策略制勝的思路,加上前期降低體驗門檻的優化,對玩家上手更為友好,相比於市面主流的SLG,有益於前期留存的提升,在買量市場也有更強的競爭力。
簡而言之,從核心策略體驗上《卧龍吟2》區別於Cok-like和率土-like兩種流派,開闢了屬於自己的突圍之路。
洞悉賽道頭部競爭砝碼,豐富“大世界體驗”和“真實城戰”
在保證核心策略性體驗下,為了在市場競爭中取得更多優勢,《卧龍吟2》還從兩個方面進行了較大的革新。
首先,豐富了大世界沉浸式探索體驗。
在最新的版本中, 遊戲大地圖的風貌景觀有了非常大的提升,一是追求貼合真實世界地圖的細節設計,例如在地圖中加入了湖泊,樹木叢林,關隘,河流,高山等地理元素,玩家在行軍過程也會因為這些地貌而受到影響,力求打造更逼真的世界體驗。
二是在大世界地圖上,《卧龍吟2》同樣加入更具真實感的天氣系統,如下雨、沙塵天氣和雪天等等。而這些天氣也充分契合了現實世界地域的天氣變化,譬如在北方你可以看到皚皚白雪,在西北漠地可以看到風捲狂沙,而南方則是時不時下起瓢潑大雨。
基於大世界的設計,遊戲中還加入了迷霧探索,以及更多沉浸式事件探索。為了提升探索的樂趣,《卧龍吟2》融合了RTS的即時操作體驗,讓玩家可以操縱部隊在地圖上自由行軍,這一設計也提升了遊戲的戰鬥體驗。
其次,加碼了真實城戰玩法。
為了獲得更好的城戰體驗,《卧龍吟2》分別從戰前和戰中出發進行迭代設計。
在戰前準備方面,開發團隊更注重中小R的參與體驗,以大城抱團保護設計機制,給予了更多中小R的發育空間。同時,強調軍團的共建目標設計,凝練團魂。以團隊作戰爭奪更多的城池,搶佔資源收益反哺團隊的發展,最終令玩家們更傾向於抱團發育的戰爭策略。
在城戰過程中,則儘可能提升對戰的真實感與趣味性,以還原一場真正的古代戰爭為目標。
比如在攻打城池時,軍團成員需要先合力破城門,再深入攻打城內建築。期間玩家可藉助重弩、箭塔、投石車等古代戰爭兵器進行攻守博弈。
縱覽SLG賽道發展,當前更高自由度的大世界體驗設計,以及真實戰爭沉浸感,都是SLG實力新品迭代的重要方向,而這些均為吸引玩家們體驗的關鍵賣點。
基於市場洞察下開發的《卧龍吟2》,一方面瞄準品類痛點進行體驗優化,注重策略體驗,創造了更豐富的玩法組合,在體驗上能夠確保給玩家帶來長久的新鮮感;另一方面則從拔高品質和戰爭體驗出發,讓自身更具市場競爭力。如今坐擁多項亮點特色的《卧龍吟2》無疑更具破局優勢。
結語
《卧龍吟2》作為十年經典策略遊戲IP的延續,它繼承了開發團隊深耕策略賽道十年的積澱,在迭代上也有着不小的革新突破。總體而言,它身上依然保留着開發團隊遊奇網絡骨子裏的精品開發追求,不以短期利益為主要目標,而更注重遊戲的長線發展,始終秉承研發宗旨——以精雕細琢、堅定執着之工匠精神給世界帶來快樂。
站在產業角度,在經歷了大量同質化SLG洗禮後,當下用户市場亟需差異化體驗的SLG新品,而賽道的發展也需要靠更多突破性精品來推動。雖然《卧龍吟2》還未正式上線,但其市場表現無疑非常值得期待。