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PROJECT INTRODUCTION
項目介紹
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E Studio使用光作為設計材料,將內部空間變成了全球遊戲玩家的燈塔。網易旗下的回合制奇幻策略遊戲《陰陽師》全球下載量已超過2億。故事背景設定在平安時代,講述的是一個鬼怪在人類和精神世界之間架起橋樑,尋找自己失去的記憶。
385平方米的餐廳,展覽空間和旗艦店是公司的首個線下主題商店,必須在全新的內部裝飾中體現備受喜愛的歷史游戲元素。
該設計包括一個改造,將創造一系列的“體驗空間”——café,酒吧,零售樓層和陳列室——娛樂和吸引年輕人的遊戲和其他玩家。多層建築的聚碳酸酯立面將其變成一個發光的燈籠。與周圍樹木繁茂的環境不同,該建築代表了遊戲故事的一部分,它充當了一個過濾器,通過對光線的操縱產生各種視覺效果。
陰陽師的院子的靈感來自日本假山花園karesansui。它的設計始於向外伸展的漣漪圖案,因此庭院的佈局以樓梯的形式向上波動並向上摺痕直至達到較高的水平。
到了晚上,通過精心控制的照明,一樓的咖啡館變成了酒吧。然而,在白天,陽光通過周圍的樹木傾瀉到聚碳酸酯牆壁上,使空間沐浴在光影的細絲中。
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