楠木軒

王者榮耀:射手解析,高端局和低端局差距太大,技術説明段位

由 童豔紅 發佈於 科技

今天和大家説一下王者榮耀中的射手。

可謂一代版本一代神,每個版本都不同,還記得在幾個賽季前的時候,高端局都是不要射手的,也就是雙邊的陣容,或者是射手打野,那個時候打野刀還沒有改版,射手打野也是非常常見的。

後來一次又一次改變,射手才漸漸站了出來,坦克裝備削弱,射手裝備加強,出了破曉等射手專屬裝備,後來發育路更新,射手終於崛起,成了現在幾乎是排位必拿的位置之一。

儘管現在偶爾也能看到雙邊的打法,不過射手時代已經成為主流了。

然而射手在高端局和低端局的差距還是很大的。

比如説伽羅就是低端局的常客,是勝率和熱度第一的射手,根據官方統計的數據,在低段位中,伽羅的勝率和熱度都是第一位的,儘管在S19的時候伽羅被削了三次,至今依舊是非常厲害。

伽羅在S18的時候因為強度太高而上ban位,説來也比較奇葩,當時就是因為一款傳説限定的皮膚上ban位,之前的伽羅你們愛答不理,出了傳説皮膚的伽羅你們高攀不起。

也正是S18賽季,伽羅幾乎從未被放下來過。

S19削弱三次,從ban位上放下來,直接攀升第一熱度和勝率的射手。

在如今的S20賽季也是如此,勝率和熱度都沒有變,不過伽羅只是在低端局比較厲害罷了,在高端局很少有人會使用,為什麼會有這麼大的差距呢?技術説明段位。

伽羅説到底是一個不需要太大操作的射手,因為自身的強度比較高,普攻距離比較遠,只要拖到了後期有手就行。

而高端的局大家的技術都比較強的,一些無腦英雄自然也就被淘汰了,像伽羅這種沒有位移的射手很難存活下去,所以技術説明段位,技術不高,段位自然也不會太好。

公孫離是高端局比較喜歡的射手。

幾乎是非ban必選,是雙方都願意去爭搶的英雄之一,但是在低端局表現就不太好了,勝率是射手的最後一位,僅有45%左右,熱度也比較低。

公孫離的操作難度太高了,低端局很多玩家根本不會玩這個射手,在低端局和高端局的差別很大,之前也説過了,如果低端局的玩家都會玩公孫離,那麼段位也不會在低端局,技術説明段位。

公孫離的操作上限還是很高的,儘管被削過兩次,如今依舊是高端局ban位的常客。

公孫離到底強在哪裏呢?

我個人感覺首先是自己的二技能。

公孫離的二技能可以擋掉大部分的飛行道具,這個技能類似於根本的一技能,盾山的一技能和大招,可以説能減少很多的傷害,比如説射手最怕的法師之一干將莫邪和上官婉兒。

而公孫離的二技能就可以完美的躲過這兩個法師的傷害。

另外公孫離足夠靈活,三個技能都是位移技能,也是最不容易gank的射手之一,公孫離甚至不論是前期還是後期,都不需要輔助的保護,獨立性比較強。

再説一個高端局和低端局通用的射手,馬可波羅。

這個射手不論是在高端局中還是低端局中出場率都比較高,勝率也還算可以,馬可的操作説簡單並不簡單,説難吧也不難,主要是考驗一個人的預判能力,以及大局觀。

畢竟三個技能很好理解,一技能是主要的消耗技能,二技能是一段位移,用來逃跑和追敵都是可以的,大招是主要的團戰技能,能打出高爆發的傷害,同樣單體爆發的傷害也很高,在單挑的時候,經常見到馬可大招先手,這種打法也是可以的。

上面也説了,馬可比較依賴預判和大局觀。

一技能如果能預判敵人的走位,那麼會造成理想的輸出效果,如果預判能力不強的話,敵人很簡單就能躲過馬可的一技能。

還有馬可的大招比較考驗一個人的大局觀,當斷則斷,馬可對於大招的釋放時機非常關鍵,一旦錯過或者是提前釋放大招,都打不出理想的效果。

雖然是一個英雄,不過高端局和低端局的操作一眼就能看出來。

最後還有射手后羿,這個英雄是低端局的常客,不過高端局很少有人使用,對於巔峯賽2000分以上的玩家而言,沒有位移的射手幾乎不會使用,也是為了活下去打出更高的輸出。

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