時間匆匆流過,回想起s19賽季就像昨天一樣,不知道大家都更新好了沒有,以往都是安卓都有王者出現了,蘋果才剛開服,這次卻不一樣,蘋果區也提前進行了更新,小編也是在抓緊衝刺呢!
每一季的更新都意味着又開啓了一段全新的上分旅程,而且S20的更新季還有些不同,王小姐今天就來説説這次更新後遊戲內的一些變化。
一、技術指示符優化
1.新的定向技能指示符
傳統的指針只能在範圍內選擇目標,而這個全新的指針在用輪盤選擇魔法方向時,同樣可以通過操作技能杆來選擇目標。
現在只在東皇和宮本進行測試,小王好像找不到返回舊版的指示器的選擇。
2.優化指針樣式
在這兩個賽季中,天美不斷優化標記,例如達摩的大招,在技能標記中增加了擊退後的範圍,玩家可以更清楚地知道能否上牆。
或者是豬八戒的二技能,如果能把二技能推人上牆,箭頭和長度都會變化,新手很好用。
二、優化血條
1.防禦塔血條
以前,多半塔時,防禦塔,塔的高度太高看不見血的量有經常的,但這次的優化後,我們在攻擊時防禦塔,塔的血條的位置是按照我們移動攬活,屏幕內,保證了已經看不見的擔心。
二、顯示野生血液量
那麼久野的血量顯示終於在線了,大家都相信在懲罰之後會有一點血的尷尬情況。
開啓後和野怪戰鬥時,野怪頭上會顯示血量。同時,自己的懲擊血量也會被顯示,不再需要記住懲擊傷害等級表。
本賽季的改動還有很多,玩家的操作難度逐漸降低,遊戲體驗不斷提高。