王者榮耀:65場69%勝率鑽二上王者,主攻打野,説説心得
作者:NGA-fwjssif
屬於是人生第一次一週上王者了,算是自己的巔峯時期了。
大概是elo受益者,只拿了大概1/3的牌子,經常前期幹活幫線上打出大優勢然後混成評分第二/三牌子也丟了。拿mvp基本上都是線上不會推塔只能自己帶着轉線壓高地,要麼就是遇到福利局自己直接殺崩了,也有一兩局局真的是自己一打五力挽狂瀾了,遇到隊友實在不當人,只能自己拿命c然後看天意。
打野上分還是快的,只要不是三線全崩對面進野區搶劫,基本都能穩住然後自己帶節奏。儘量選帶節奏能力強的英雄,絕活露娜/絕活鏡/趙雲/橘子/娜可都不錯,不過娜可還是強在自己刷錢出山秒人,和這版本搶龍打法其實不太吻合。不推薦瀾,路人局純下水道強度,沒有收割機會根本起不來,自己刷龍更是折磨時間。暃的話沒玩過,遇到的也被我一個反甲直接進野區1v1打崩了,帶節奏能力不清楚,不過中後期切c真的是隨便切,就突出一個無腦,家裏後排不會玩的話可以考慮ban了。
抓人思路就是4分鐘前哪路被壓去哪路,4分鐘後哪路壓塔去哪路。自家邊路有控可以多去幾次,發育路儘量先反蹲看對面中野位置,不要急着露頭,等隊友到位再一起衝。
優勢路抓完人幫推線後無腦拿龍,劣勢儘量在對面打龍時偷另外一條。10分鐘之後優先大龍,哪怕是劣勢能偷就偷能搶就試一試,要麼就去rush另外一條。因為大龍拿到就意味着對面必須去處理一條路的兵線,給自家爭取到更多時間。至於龍放哪條路,我的思路是中路二塔>邊路一塔>邊路二塔>暗黑暴君>中路高地,如果對面二塔都掉了完全可以放在暴君路給壓力,然後全隊rush暗黑暴君直接雙龍逼團強上高地,當然如果你想打保守一點先去破高地也不是不行。