作為我的世界最常見的兩種敵對生物,殭屍和骷髏想必大家都很熟悉了,但是你知道嗎?雖然它們表面沒有任何的關係,但是其實骷髏和殭屍有着很深的聯繫:骷髏就是殭屍變成的!
大家好,我是老炮,一個熱愛Minecraft的普通玩家。
老炮發現了表面毫無關聯的殭屍和骷髏的深層秘密,這7個秘密絕對震驚!也是骷髏是由殭屍轉化來的確鑿證據。
一、初始
現在骷髏的攻擊方式是用弓箭,但是在一切的開始,骷髏和殭屍的淵源就已經存在了。在2009年的Classic 0.24_SURVIVAL_TEST,這是一切生物的萬惡之源,就是這個版本,我們現在熟知的豬、苦力怕、殭屍、骷髏正式加入了Minecraft。
在這個版本中我們可以看到最初形態的骷髏,和現在相比沒有弓作為武器,姿勢、攻擊、行為完全和殭屍一樣。同時,它的攻擊力也和殭屍大同小異,殭屍的攻擊力為0.5~3.5,而骷髏的攻擊力為0.5~3。這是完全可以理解的,因為骷髏失去了殭屍形態時的肌肉,所以力量比殭屍稍弱一些。
二、進化
然而就在下一個版本0.25_SURVIVAL_TEST,骷髏突然變了,開始使用弓箭作為武器,這就和傻乎乎只會近戰的殭屍拉開了差距。在更久的正式版之後骷髏的智商再一次增強了,於Java正式版1.2.1開始,骷髏學會了躲避陽光,以免自燃而死,在wiki中的描述為:“如果一隻骷髏在白天着火了,它們會跑向最靠近它們的陰暗處或水中以保命。”
老炮對此是這樣理解的,骷髏是生活更加久遠的殭屍,由於種種原因,它的腐肉消失了,而存活更久的骷髏也比殭屍更加有智慧,學會了遠程“風箏”敵人,還會躲避會令自己死去的太陽。
三、下界
對於一個覺醒自我意識的怪物而言,白天就會燃燒而死的主世界和沒有敵人的下界相比,哪個更加安全?當然是下界!所以我們可以在下界尋找到一般只會生成在主世界的骷髏,但是殭屍卻沒有到達下界。
之前當我看到下界的骷髏時一直以為是BUG,但是我查遍了wiki和MOJANG的BUG反饋網站,才發現這就是一個有心之舉。到了1.16,MOJANG更是給下界添加了一個大量生成骷髏的生物羣系:靈魂沙峽谷。
四、鐵傀儡
鐵傀儡的職責是守護村民,所以按常理來説它只要殺死會自動攻擊村民的生物就行了,殭屍、災厄村民都在這個範圍之中,但是……鐵傀儡的敵對名單中還有一位——骷髏。
鐵傀儡為什麼要攻擊骷髏呢?唯一的原因一定就是骷髏曾經就是殭屍,鐵傀儡作為一種傀儡,智能程度不會太高,所以就會把骷髏當作殭屍來處理,所以就引發了鐵傀儡和骷髏這個不會攻擊村民的生物之間的敵對!
五、數據
讓我們看看殭屍和骷髏的各項數據對比,(一)碰撞箱同樣都是1.99乘以0.6;(二)生命值同樣都是20,但殭屍額外有2點護甲;(三)主要生成同樣都是在主世界亮度等級7或以下。
通過這些數據,不難看到殭屍和骷髏最直觀的共同點,也是骷髏由殭屍轉化的最有利的證據之一。
六、轉變
不同殭屍之間的轉化十分常見,除了最基礎的感染村民之外,還有屍殼溺水轉變為殭屍、殭屍溺水轉變為溺屍,這也可以看到殭屍的狀態很不穩定,有可能轉化為其他生物——比如骷髏,聯繫最初的骷髏……
而骷髏雖然也有一些變種,但是它們之間很難相互轉化。
END
綜上所述,我的世界中殭屍和骷髏的關係已經很明確了——骷髏是殭屍轉化的!當然這些都只是一些捕風捉影的分析,真實的情況還是要看MOJANG的繼續更新和解密,也許某一天我們就可以獲得把殭屍變成骷髏的特性也説不定!
喜悲都要過,何必不快樂,我是老炮,感謝你的支持!