火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了五個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了235位,每一位都各具特色。火影手遊中有一項非常有意思的設定,在原著中有關聯的兩位忍者相互使用奧義終結對手,會產生一張奧義終結綵蛋,基本上是手遊對於原著內容的延伸。
不僅僅是奧義彩蛋,火影手遊中還有很多的特殊彩蛋,例如柱間和斑的文字彩蛋、百豪綱手的一穿三彩蛋等等。今天就來和大家聊聊火影手遊中那些及其特殊的彩蛋,白麪具帶土和卡卡西的神威空間不算啥,榜首99%玩家都沒見過。
首先是大野木的大招彩蛋,在原著中,大野木的腰不好,稍一劇烈活動就會閃到腰,火影手遊中將其這個設定完美的融入到了大野木的機制中。大野木大招之後有幾率會觸發一個閃腰彩蛋,閃到腰之後是無法接技能的,但是常態下可以接,算是一個設計非常有新意的特殊彩蛋。
其次是小久辛奈和水門之間的彩蛋,這個彩蛋比較常見。常規釋放下會召喚水門,小久辛奈會對着他犯花痴,但是水門看到小久辛奈沒事,一個閃身就走了。如果觸發彩蛋,小玖辛奈會直接倒在水門的懷中。這個彩蛋的效果和大野木類似,觸發情況下可以大招接技能,常態下是無法技能的。
然後是白麪具和卡卡西之間的彩蛋,如果白麪具成功使用宇智波反彈招架住卡卡西的攻擊,會直接將卡卡西抓入神威空間中。神威空間中白麪具的屬性會有所增加,傷害會變得更強。忍戰卡卡西對白麪具釋放大招還有特殊效果,二人在空中會變成小時候的樣子,同時大招後還能接一技能。
接下來是一個極其特殊的彩蛋,只有在楓葉地圖才能觸發,木葉忍者在這個地圖中被終結的時候,會出來一個醫療忍者為自己療傷。值得一提的是,綱手和團藏無法觸發這個彩蛋,原因可能是綱手本身就是醫療忍者,而團藏。。。可能是策劃實在是不喜歡這位角色。
最後是蠍和十機千代的彩蛋,千代正常釋放大招的時候,最後一擊是由傀儡出手終結的,但如果是對戰蠍,最後一擊則會由小櫻進行終結。這個彩蛋設計的非常不錯,完美的還原了原著中千代婆婆和小櫻對戰蠍的畫面,第一次看到着實震驚了我一把。