作者:NGA-enluck
大概是從13級開始使用,主要是現在風加隔離機的環境下,機甲和守墓各有缺點。
更直觀地説,我是個機甲把把先攻,守墓把把後攻的玩家,心一橫用了守墓機甲,終於可以先攻蓋守墓,後攻拉機甲了。
從配合上來説,這一套由於沒有本家陷阱輔助,是不存在守墓傾向天胡的,但是存在2機甲,1巨大或者3選2+1骨架的機甲天胡。可以説配合最差的就是骨架加守墓了,也存在巨大和守墓相互卡手動彈不得的情況,但是雙方都彌補了對方的缺點。
打法方面,主要是你打你的,我打我的。機甲負責壓場壓血和otk,守墓負責拖場,炸場和審神解場(或者糊臉打死)。由於機甲實在是太虧卡,乾脆下了大神官。事實上我覺得下一張審神多一個末裔也是一種選擇。只能説因人而異。
稍微怕65,不過這個版本天胡65otk根本處理不了。而打機甲和守墓可以用兩個不同的軸去應對,比純內戰舒服一點。只能説,環境產物,不過的確好玩。