國王的榮耀是許多玩家的糟糕行為,這真的可以嗎? Waff真的影響了發展嗎?今天,我會給你帶來一個小技能,只要它合理,我就不會被説是一個隊友,而技能技能非常重要,讓我們看看。
首先,讓我們談談你説這條線是對的,合理的腰部是正確的行為,線可以讓牧師發展得更快,並且有更好的節奏。潛在的經濟就像是B的鈍化性。它可以給我們一個整體經濟。
特別是中線戰線是最容易粉碎的,但如果你保持良好的揮之不去的習慣,你不會被你的隊友無聊,線路不是骯髒的線路,這條線是一個隊友和戰爭線。骯髒的線是一個回家或沒有在線的隊友,而這兩個是根本不同的。兩個人可以得到經濟,但骯髒的隊友無法獲得經濟。
如果兩個英雄,這兩個英雄是原來的160%。兩個人的經濟點可能是80%,所以不僅是一種可恥的行為,而且是一個會議。隨着節奏的表現,多粉碎線將增加集團團隊的收入,但要注意這兩個人是小數經驗,即每個人都可以獲得一半的原始值。
因為兩個人不能增加經驗,所以不要去線上,否則隊友不能得到四個級別。作為中途,沒有四個級別是致命的。它將直接導致我們支持的落後,所以它是一塊。好的東西,但如果你在前一段時間去線,隊友不能得到四個級別,那麼他們就超過了一半。
線是一個提示技巧,第一件事要説的不是髒的,即你無法得到它的戰爭線,不要拿戰線(除線),尤其是中圈戰線,恐怕。當中間圈大師就在路上時,它將清除士兵。我應該説什麼?主人不僅是白色的,而且影響了我的法師的發展。
當線路就像,試着把最後一把刀放在隊友上,可以彌補最後一刀可以獲得更高的經濟性,你來了,它不是自己的方式,你必須把自己送給你的隊友。沒有理由説你。如果它完全相反,你有一個最後的刀,所以你會讓你的隊友感覺越來越多。
第三個提示不是太誇張,如有一隻猴子來粉碎,作為荒野,來到線上,這是正常的,但如果你直接打開大震線,你也不有點很多。 ?正常的波浪敲兩根棍子,你可以走路,這有助於隊友快速海關線,讓自己得到一部分經濟。對抗荒野的人感到不舒服。
雖然據説它可以獲得更高的經濟性,但不要去線路,會有很多搖曳的頻率會影響自己的節奏,不要忘記你是一個狂野的,做自己的工作是要考慮如何提高我們的收入,你不能把自己的野生怪物拿出來,不要急於清潔戰線。
今天的四個清線提示將完成,知道如何採取這些提示,並在開發時照顧隊友,讓我們的局更令人愉快。