原神1.4更新後,刻晴不再是最弱五星,有沒有温迪很關鍵
眾所周知,貶低刻晴的強度,一直以來都是原神各大論壇的經驗密碼,這是一個充滿爭議的角色。有人説,弱的不是刻晴,而是雷系單手劍,尤其是在不打反應的情況下,刻晴的對單DPS爆發,可以碾壓任何一個主C。
也有人説,刻晴簡直就是最弱五星, 也就新手開荒時好用,後期實用性連香菱都不如。經過我這兩個月的體驗,我發現刻晴的缺點可以歸納為2點。
首先,刻晴的技能倍率都中規中矩,爆發傷害的上限低,而且不能打元素反應,打不出一刀十幾萬的快感。以魈為例子,後期開大一次下落攻擊就是3W+的羣體傷害,哪怕不打元素反應,也沒有副本能扛得住魈數十萬的羣傷。刻晴作為雷系的一員,又沒有過人的面板,所以只能淪為下位之選。
第二,刻晴的生存環境好,但是輸出效率低。這裏我解釋一下,刻晴的技能釋放頻繁,瞬移、無敵幀都跟不要錢似的,所以生存環境好。但是刻晴的問題也很明顯,在爆發傷害不足的前提下,重擊會擊飛小怪,超載炸飛小怪,普攻倍率還不高,單手劍的攻擊範圍也小。這就意味着刻晴無法一套技能打死一羣怪物的時候,輸出效率會變得很低,要慢慢刮才能過去。
但是原神1.4版本更新後,口碑已經反轉,抽到温迪之後我才發現,刻晴在有温迪和無温迪的情況下,完全是兩種強度,什麼行秋、北斗都得靠邊站。眾所周知,温迪的大招捲起來之後,迪盧克,胡桃,雷澤等近戰英雄,都是打不到的。懂的人都懂,這是策劃在刻意限制温迪的強度。
但是刻晴不一樣,作為一個單手劍近戰角色,刻晴的E技能雙連+大招爆發,都可以打到被温迪控上天的怪物,並且傷害全部吃滿。這就很恐怖了,利用這個技巧能玩出很多流派。
首先是雙雷減抗隊,陣容是刻晴+北斗+班尼特+温迪。6命北斗開大減雷抗15%,温迪開大聚怪+擴散減雷抗40%,共計降低55%雷抗,而且小怪都聚集到了一起。這個時候切班尼特開大加攻,瞬間切刻晴釋放E+Q。此時小怪基本清場,BOSS可以靠北斗大招的減傷輕鬆碾壓。
第二是雷火超載隊,陣容是刻晴+班尼特+温迪+菲謝爾。班尼特掛火,温迪開大打出火龍捲,菲謝爾召喚奧茲,切刻晴爆發。超載屬於火傷,有AOE炸裂效果。温迪的大招持續聚怪,所以不會被超載炸飛。火龍捲+刻晴的高頻大招,會觸發多段超載,AOE傷害直接炸裂 。
第三是魔王武裝隊,陣容是刻晴+北斗+行秋+琴,刻晴和北斗互相充能實現無限大招,行秋和北斗提供80%減傷,琴負責擴散減抗和治療。比起公子的魔王武裝隊,以刻晴為核心的魔王武裝隊,還能多帶一個奶媽或者護盾,生存能力簡直不要太強。
經過我這幾天的嘗試,我發現了一點,刻晴確實不弱,只是缺一個完美的隊伍。恰恰相反,刻晴的配隊非常靈活,可以根據不同的環境調整打法,上限非常高。而且,温迪可能是最契合刻晴的輔助,完全彌補了短板,還擴展了很多玩法。我總算是理解為什麼有些人説刻晴不弱了,因為在特定配隊下,刻晴的表現要比其它主C優秀得多。