軍隊是《出發!領主大人》遊戲中戰爭的核心,無論是蠻族挑戰,還是與其他玩家的戰鬥,都要依靠士兵和軍隊來完成。遊戲中的兵種分為步兵、弓兵和騎兵,兵種之間存在相互剋制的關係,而且各自的屬性和優勢也不相同,下面就來詳細的瞭解下吧。
兵種屬性:
兵種的屬性分為攻擊、防禦、負重和行軍四種,攻擊和防禦比較容易理解,就是提升攻擊傷害與減少受到的傷害,攻擊和防禦三個兵種都一樣,屬於固定屬性,如:1級兵種1星攻擊和防禦,2級2星,以此類推5級就是5星。但是負重和速度不會因為兵種等級提升而增加,所有等級都是一樣的,但每個兵種的負重和速度各有不同。
速度與負重:
行軍速度就是指部隊出征往返的速度,速度越快,效率越高。負重就是指部隊攜帶資源的上限,負重越高,可攜帶資源也就越多,這點在採集和攻城時很重要。資源點的採集速度所有兵種都是一樣的,但是派兵數量不同,負重不同,採集的資源上限和時間也就不同。
所有兵種中,步兵的負重最大,但是行軍速度最慢;騎兵負重最小,但是行軍速度最快。所以在佔領資源點和攻城時,可以選擇步兵,負重的資源就多;打野時可以選擇騎兵,往返效率就高。
需要注意的是聯盟資源點是不限負重的,所以派兵越多采集的越多。
總結:
以上就是遊戲中,兵種屬性、速度和負重的關係,希望對大家有一定的幫助。