我的世界:肝的時間太久了,會產生“副作用”,玩家一般吃不消!

大家好,我是超級遊戲演説家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

我的世界:肝的時間太久了,會產生“副作用”,玩家一般吃不消!

獲得木頭的時候,我們避免不了要用到斧頭,為了方便起見,演説家在平常的時候,都是製作木斧。對此有玩家的意見不同,認為在挖到礦石之前,儘量不要去獲得木頭,否則很影響遊戲體驗。

隨着時間的推移,Minecraft中的肝帝越來越多,有的是為了模仿一些大佬的遊戲操作,有的則是特別喜歡這樣的遊戲方式。其實肝的時間太久了,會產生一些“副作用”,一般的MC玩家吃不消。

每個人的看法不同

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雖然使用木頭製作斧子非常方便,但獲得木頭的過程中,我們卻會遇到一些問題,比如因為材料比較廉價的緣故,所以整個過程中的效率讓人感到着急。對此有玩家認為,想要更快地獲得木頭,首先需要獲得一定數量的鐵礦,這樣在製作出鐵斧子之後,砍樹的效率會大大提高。表面上看這是一種比較靠譜的做法,並不意味着開局不能獲得木頭,如果不能用木頭製作出鎬子,挖掘就會變成一個問題。不要指望用手去獲得,Minecraft中並沒有這樣的遊戲設定,就算最後破壞了面前的礦石,也會一瞬間消失在地圖中。

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正式獲得木頭之前先挖礦,演説家並不排斥這樣的做法,但對此卻有自己的看法。就像剛才所説的那樣,Minecraft中的木斧效率確實不高,但遊戲存檔中的石頭卻是隨處可見的,為了前期更快地獲得木頭去挖礦,此時使用石斧才是最好的選擇。相信經常玩Minecraft的玩家,都知道雖然有些鐵礦會出現在地面之上,但更多的都是隱藏在地底下的,屬於那種可遇不可求的存在。相比之下石斧更好用一些,遊戲前期之所以要去獲得木頭,更多的是為了製作工具和武器。等到後期改造避難所的時候,揹包中早已經有很多的鐵礦石了,甚至還可以製作出鑽石斧。

正確的遊戲方式

我的世界:肝的時間太久了,會產生“副作用”,玩家一般吃不消!

很多人模仿Minecraft的肝帝時,總是以為他們挖空一座大山,都是沒日沒夜的在那裏辛勤勞作。為了讓自己實現這一點,拿起了手中的鐵鍬開始遊戲,不過隨着時間的推移,玩家漸漸覺得疲憊不堪,已經從一開始對Minecraft的喜愛,轉變為了看到後的有心無力。原因在於遊戲方式出現了問題,在挖空一座大山,或者是抽乾河水的時候,玩家可以放一首歌來放鬆心情,也可以將類似的操作分階段進行,其他的時候可以去做別的事。現實中有一句話説得好,無論做什麼事都要勞逸結合,如果做不到這一點的話,很可能會導致最終的退遊。

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退一步來講的話,模仿只是熟悉遊戲的一種方式,我們不能總跟在別人的屁股後面走,遊戲的過程中要有自己的想法。如果覺得自己不適合肝,那可以佛系對待整個遊戲過程,沒有必要為了讓自己看起來更像老玩家,浪費很多的遊戲時間。每次肝都要有目的存在,比如在Minecraft中建造建築的時候,為了能夠給結構加上更多的細節,我們可以在那裏不斷的推敲,浪費再多的時間都是有意義的,畢竟自己最終能夠得到一個自己滿意的作品,並且還能提升自己的建築造詣。想要挖空一座大山,可以用到Minecraft中的“三向轟炸機”,沒必要自己親自去動手。

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