這個詭異的實驗誕生於2012年,當時來自Minecraft論壇一個mc玩家發起了一個叫做“封閉地圖”的實驗。把30名玩家,關在一個mc服務器整整一個月!
什麼是封閉地圖實驗?
他召集了30位志願者,同時在《我的世界》搭建了一個服務器,但地圖僅僅只有350*350大小,地圖邊緣被基岩所環繞。但他並沒有告訴這些志願者,這個測試的目的是什麼。只是告訴他們可以在這裏生存,規則只有兩點:活下去是你唯一的目的;
永遠不要離開基岩牆;
為了保證實驗的公平,服務器只有在30位志願者同時進入遊戲時,才可以被運行。於是一個漫長的,為時一個月的實驗就此開始!
生存的第一週??;
實驗的開始,由於這30位玩家並不清楚是在測試什麼,他們按照曾經在《我的世界》所熟知的規則在服務器中按部就班的生存着。但很快,也就是生存的第三天,其中一部分人意識到了什麼。他們開始有組織地對地圖內的所有資源進行收集。例如:黏土塊在第3天就消耗殆盡,因為這是製作紅磚的唯一材料。mc中的樹木開始漸漸變得稀疏,但樹幹還存在。木材在Minecraft是不可或缺的一部分,但樹苗的價值卻更高!在有限的世界裏,掌握可再生資源至關重要。
在第一週快要結束的時候,非常神奇的一件事出現了。在這30個人中誕生了四個不同的團體,分別叫做“兄弟會”“斧頭”“矮人”“商人行會”。其中商人行會,顯然是最成功的一個團體,他們掌握了大量的資源。
但在這一週當中,他們目前還處於和平共處的階段。
生?存的第二週?;
這一週,因為資源的爭奪,偶發性地出現了些許戰鬥。每個團體都開始有了明確的分工。在他們的基地裏建起了樹場,地下挖礦的工作也在有序地展開。好在鐵資源還算豐富。四個團體陷入了短暫的軍備競賽,大量的鐵礦被用在了製作鐵質裝備和武器。350*350地圖終究是有限的,鐵很快就用完了!這時候鑽石就擁有了很高的價值!但玩家們意識到了鑽石的稀有。很快黑曜石也成為了戰略目標。
在不到兩週的時間裏,“兄弟會”機會拿到了地圖上所有的岩漿源,並用他們來製作黑曜石。他們掌控着前往下界的傳送門。
然而,聰明的“商人行會”利用第一週獲取的大量資源,通過交易也獲得了黑曜石,開啓了通往下界的傳送門。貿易,資源交易,團隊間的利益,成為了這個殘酷世界生存的唯一目標。生存的第三至四周?;
第三週來了,花,永遠在《我的世界》裏消失了,沙子耗盡了,玻璃成為了稀有資源。由於鑽石的缺乏,黑曜石即便是在放在地上,也沒有人能夠挖走。玩家間發起了一場關於鑽石的大規模戰爭。岩漿從高處被放置,從苦力怕身上收集的火藥,被製作成TNT,所有人忘記了樹木和採礦,在一處平原上、草叢上爆發了戰爭!
四個團體互相攻擊了對方的基地,較弱的“斧頭幫”因此失去了自己的基地城堡,從此解散;“兄弟會”不得不重建自己破碎的城鎮;“矮人”因為將基地建在了地下,幾乎沒有損失;“商人行會”因為在各個團體中互有交易,獲得了大量物資,沒有受到攻擊;
這個時候你會發現,當初早有嗅覺,並在第一週就立即意識到未來有一天地圖會發生什麼的“矮人”和“商人行會”,他們幾乎沒有收到任何損失。他們一個以地下庇護所作為天然屏障,韜光養晦;一個在生存之初就控制了整個地圖的資源。而“兄弟會”卻錯誤地將基地建設成為地表的城鎮,如今破敗不堪,雖然它得以存活,但資源均被掠奪殆盡,僅能以泥土作為防禦建築的構建方塊。
生存的第五週;
距離實驗開始已經到了第五個星期,許多玩家已經失去了比賽的意識。戰敗的團體成員四散離去,選擇留在了地下。而各處的基地也隨着地面的戰鬥,遷往更深處的基岩層。但許多玩家已經沒有了製作鎬的資源,他們被迫,不得不向“商人行會”去做交易。為了生存下去,他們提供更多的圓石,以換得一根木棍。
最終,在這個《我的世界》服務器的最後幾天,這裏誕生了一種微妙的平衡:玩家們努力地挖着圓石,提供給商人,換到具備至少在夜晚可以防身的資源。玩家們正在有效的合作,形成了某種約定俗成的交易來度過一個又一個危險的夜晚。
實驗到這裏,實際上已經達到了一個人們想得到的答案:人類終究會不可避免的因為資源而戰爭,戰爭之後會迎來和平。但和平之後呢?
想必你已經猜到了答案!