戰鬥機制的細節劃分,技能聚怪的強度,還要依靠角色等級來提升

隨着温迪在一點四的版本中出現,相信有不少玩家都在第一時間進行了抽取,作為老角色,温迪的實力相信大家應該有目共睹,大範圍聚怪掛元素的技能,讓他在很多位置上都很吃香,不過已經更新了這麼多版本了,雖然温迪沒有什麼變化,但玩家們陣容搭配,和怪物的實力,依舊給温迪帶來了很多的問題,那麼就讓我們一起來看看吧。

戰鬥機制的細節劃分,技能聚怪的強度,還要依靠角色等級來提升
温迪等級的提升問題

相信大家應該都知道,遊戲內風屬性角色的聚怪強度,是依靠角色的等級來定的,就比如低等級的琴,即使用元素戰技,也無法將比自己等級高的怪物舉起,温迪的大招也不例外,在高等級的時候,大招還會將角色拋向高空,一些攻擊距離短的玩家,根本就打不到,這就導致了打法上的一些問題出現,但玩家們記住的是,只要角色和敵人的等級之間相差二十級左右,就能避免這些情況的出現,玩家們可以根據這一點,做出適當的陣容搭配,之後再對付討債人,雷瑩術士,盜寶團等韌性高的角色,就會相當的輕鬆,如果大家玩的是輸出流温迪,級別拉滿就是必要的,畢竟雙風隊的輸出能力,在現在還是廣為流傳的。

戰鬥機制的細節劃分,技能聚怪的強度,還要依靠角色等級來提升
新武器與天空之翼哪個更適合温迪

這個問題應該是很多玩家都想要提問的,主要還是因為,新武器終末嗟嘆之詩被譽為温迪的專武,屬性面板卻極為拉胯,並沒有天空之翼高,但是兩者的定位是不一樣的,所以不好進行抉擇,就看玩家們打算讓温迪在隊伍內擔當什麼位置了,如果是主C或者副C的話,天空之翼高額的暴擊率加成和小範圍的物理傷害,能給温迪提升不少的輸出能力,若是一心想打輔助的話,終末嗟嘆之詩的被動能給隊友提供元素精通和攻擊力加成,也是特別不錯的。

戰鬥機制的細節劃分,技能聚怪的強度,還要依靠角色等級來提升
元素充能的累積數量

温迪大招的冷卻時間只有十五秒,且大招會消耗六十點元素能量,所以玩家們想要頻繁釋放出他的大招,還是要提升一下元素充能的屬性,但不用提升太高,百分之六十左右就夠了,不過玩家們還是要保證温迪每次在後台都能吃到元素微粒,畢竟元素微粒還是分屬性的,屬性相同的角色,回覆能力更強,並且玩家們在出場的時候還能用短按使用元素戰技,依舊可以收穫三個左右的微粒,這樣基本上就能保證,大招一直持續不斷,玩家們的主C,也好放心輸出。

戰鬥機制的細節劃分,技能聚怪的強度,還要依靠角色等級來提升
從上面的這些問題來看,温迪在當前版本內,自身的聚怪能力還是無可替代的,只要大招能吸得動人,玩家們便可無腦進行輸出,所以手上的原石夠的話,玩家們還是要趕緊將風神入手,這樣隊伍內的戰鬥力又會成倍增加。

戰鬥機制的細節劃分,技能聚怪的強度,還要依靠角色等級來提升
那麼玩家們在看完之後,應該對温迪目前存在的問題有了一些瞭解,如果玩家們還有什麼想要補充的,可以説出來,讓我們一起來討論一下。

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