龍龜作為一個機制十分簡單粗暴的英雄,由於其極高的物抗效果以及反傷能力讓他在面對菜刀隊時有着得天獨厚的優勢。即使不是菜刀隊,龍龜的魔抗效果也十分不俗,而且一旦近身對方嘲諷,對方就會被其餘龍龜一擁而上擊殺,一個龍龜的傷害不夠,五個龍龜就是摧枯拉朽的碾壓。今天就和大家來介紹一下龍龜的三修歡樂玩法。
龍龜是一個機制十分簡單粗暴的英雄尤其是面對菜刀隊伍,只要對拼起來對方完全就沒有還手之力,關鍵還跑不過龍龜,裝備等級起來後,讓人感到有安全感的防禦塔甚至高地都已經可以被龍龜無視,可以隨意越塔。只要第一個龍龜嘲諷留住對方,後續就是幾個車輪滾滾過來,完全控到死。
這個玩法非常適合開黑使用,因為龍龜一起衝鋒之後在對方高地整齊劃一的轉圈圈非常有意思。
當然龍龜並不是全部出肉就可以隨便打所有英雄,比如諾克,巨魔這類英雄,龍龜並不佔優勢,因為對方回覆能力太強,這個時候就需要發揮龍龜自身的優勢來進行合理出裝,這樣才有機會在劣勢對抗中取勝。龍龜的被動可以將防禦力轉化為攻擊,這個被動對於戰士龍龜玩法加成很大;龍龜的技能都是AP傷害,所以走法師玩法也有不錯的AP輸出,只有合理搭配輸出才能更好的獲得勝利。
裝備
龍龜裝備首先坦克流選擇鍊金罐作為神話裝備最佳,第一個帶頭衝鋒開團,也有足夠的坦度等隊友到來,其次做出亡者的板甲提高移速和坦度,之後反甲,藍盾,石像鬼板甲這類裝備可以根據對方陣容先後做出,如果是法師陣容就換成綠甲和自然之力。
法師流的玩法也是以血量和法強為主,因為有W技能的雙抗打底,法師出裝的龍龜並不脆。神話裝備選擇比較多,這裏建議做火箭腰帶這樣更加靈活,衝鋒也更快,後續裝備可以做出小面具,金身,冰杖這類同時兼具法強和防禦屬性的裝備,最後還可以補一個亡者的板甲,因為龍龜並不是爆發英雄沒,大招需要進場才能輸出,有一定的坦度更好。
戰士出裝的龍龜則是以堆防禦和攻擊為主,整體還是半肉,攻速主要依賴致命節奏,因為龍龜團戰基本都在站擼,所以致命節奏受益最大。挺進破壞者目前同時擁有各項戰士所需屬性,還有300位移和減速必出,其次就是破敗可以補充攻速以及打坦克能力,然後就是半肉戰士必出的巨型九頭蛇,然後就是王者的板甲,貪慾來補充坦度和吸血。
符文
符文方面坦克和法師都使用餘震天賦,坦克玩法不用多説,餘震最為契合,多的雙抗可以讓自己第一時間更加肉,法師龍龜帶餘震則是可以彌補自身坦度不足,收益要更大。下面符文選擇生命源泉,給對方掛上嘲諷後可以互相回血,然後就是調節加雙抗,最後點出鑑定增加韌性,副系點出凱旋和歡欣,凱旋低於龍龜這種半肉流英雄來説後期團戰收益比較高。
戰士玩法毫無疑問就是致命節奏最為適合,致命節奏作為後期物理收益最大的符文,在站擼方面無人能及,下面點出血統,其他隨意,副系點出雙吸血後期收益更大。
加點
龍龜加點比較統一,前期都是依靠Q技能的高機動以及傷害來對敵,主加Q最好,當然如果你面對的對手屬於直接站擼,誰慫誰死的那種也可以選擇主加W,Q技能加一點。E技能無論哪種情況都副加因為可以增加嘲諷時間和減少對方護甲,R技能有就點。
總結
龍龜的玩法建議一個法師,2個坦克,2個戰士,這樣搭配最為合理,坦克吸收第一波傷害,然後戰士頂上,法師可以看局勢收殘血。最後玩龍龜時建議BAN掉巨魔和諾克,實在太難針對,沒有大優勢很難操作,巨魔則是站擼打不過,對方直接偷護甲,以免給五黑帶來不愉快的體驗。