S22賽季眼看着就要拉開序幕了,可是有很多的玩家在這個節骨眼上,完全沒有想着讓自己上分又或者是再去拼搏一把。甚至還出現了一種奇怪的現象,有的玩家把段位打到王者之後,似乎就止步不前。在這裏應該特意説明一下,並非是這些玩家沒有這個實力繼續上分,而是站在另一個角度想,雖然幫助了隊友上分,可與此同時似乎也在給自己挖坑。仔細觀察不難發現,有的玩家雖然段位在王者,然而分數足足有2000,在參加巔峯賽的時候就能夠發現有很多的玩家都是這樣。
難道排位賽不再是香餑餑嗎?
雖然很多的玩家分數特別高,2500多或者是2600多都很常見,可是看他們的星級卻只有一顆。這就讓人開始疑問着,難道排位在不再是一個香餑餑了嗎?分數如此高的玩家為什麼會逐漸的選擇放棄?並且只青睞於巔峯賽。2000多分到玩家們,在排位賽中自然而然能夠遊刃有餘,可儘管如此,這些實力派們對於排位賽越發的淡漠。但事出必有因,就像很多的玩家都是因為賽事機制的問題,所以不再青睞排位賽。
賽事機制,讓實力派們越發淡漠!
就像在組隊的時候,可能好幾個玩家都想一起去PK一下,然而在參加巔峯賽時,只有一種選擇,那就是單排。而參加排位賽就完全不同,不僅能夠和小夥伴一起組排,甚至還能夠形成強強聯合,妥妥的上五排,這相比起一個人在孤軍奮戰的單排玩家,完全沒有公平可言。更何況在玩排位賽的時候,玩家本開始是信心十足,但最後卻發現憑藉一個人的實力,完全不能夠力挽狂瀾。這是因為匹配到的隊友很有可能是組排的。這就導致了很有可能沒有上分,並且還是一輸再輸,所以在選擇單排的時候,段位越高上分越發的困難。
遊戲環境,又讓多少玩家頭疼不已?
遊戲環境也是不容忽視的一點。就像在玩排位賽的時候,不僅能夠組排,況且還能夠帶着實力稍微弱一點的隊友一起上分。這也就像不怕自己比較弱,只要跟對了領頭人,照樣能夠上王者。但幫助這些人上分之後,似乎整個環境的公平,再一次被打破。並且還有一種比較常見的現象存在,有可能眼前這個玩家的段位雖然不是特別高,但的確是個實力派。但是他所帶的這個人卻是一個實力比較弱的玩家,這樣的隊友帶起來勢必會特別的吃力。感覺自己打的很累,到最後還是一個敗局。
細心留意不難發現大家在玩排位賽的時候,通常的情況就是把麥也關了,把文字也屏蔽。哪怕是實力比較強的隊友,也沒有溝通,也沒有交流。反而大家在玩巔峯賽的時候,不僅打開語音也打開文字,確實是找到了遊戲的感覺。
高段位,不再讓玩家們垂涎欲滴!
之前很多的玩家在玩王者的時候都在追求段位,可現在高段位對於很多的玩家來説,都已經失去了想要去不斷爭取的慾望,完全稱不上垂涎欲滴。就像最高的段位是榮耀王者,僅次於榮耀王者的就是最強王者。雖然只有一個段位差,但是要補足這個段位差卻需要50星。更何況在這個段位差之間有關於獎勵方面也完全不固定,對於玩家而言也沒有什麼特別大的吸引力。所以很多的玩家把自己的段位送上榮耀之後,要想繼續保持着榮耀的段位,的確是一件不容易的事情。在這些因素的影響之下,越來越多的玩家更趨向於巔峯賽,逐漸的擱置了排位賽。
最後,想問一下朋友們,你們上了王者之後,還會追求星星和段位嗎?