在宣佈將近一年之後,熱門遊戲《吸血鬼倖存者》終於公佈了遊戲轉移至 Unity 引擎版本的更新推出時間。該更新將與遊戲的本地多人合作模式同時在 8 月 17 日推出。
雖然《吸血鬼倖存者》看起來並不像是一個會非常吃資源的遊戲,遊戲畫面主要由 2D 平面上的動畫組成。但是隨着時間變長,屏幕上的物品會變得更多,而武器的特效也會疊加,這會導致遊戲在一些設備上的幀數受到嚴重影響。
目前遊戲的 Xbox 和移動端版本已經使用了 Unity 引擎。開發商 Poncle 承諾新引擎版本已經“經過徹底測試,運行遠比舊引擎更好”。
實際上 Unity 版本遊戲已經在 Steam 上提供測試版本很長時間,而且大量體驗過的用户均表示新引擎效果很好。一些玩家表示新引擎遊戲非常流暢,即便在高波次也不會出現太多卡頓;而使用 Steam Deck 的用户也表示遊戲更換引擎後幀數能夠穩定鎖在 60 FPS,此前經常掉至“5 至 8 幀”。
雖然官方沒有正式確認,不過考慮到switch版也是將於8 月17日推出,意味着switch版大概率應該也是使用全新的Unity引擎版!