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Merge手遊累計總收入已近15億 |
據Sensor Tower數據,2022年上半年,Merge(合成)手遊玩家支出突破2.7億美元,是近年下載量和收入增長最快的益智手遊子品類。
遊戲茶館注意到,近兩年,Merge玩法的確備受遊戲廠商的關注,市面上也接連湧現出了大批Merge類產品。但是每當大家談論起這個細分賽道時,繞不開的依然是《Merge Dragons!》《Merge Mansion》等幾款經典作品。其中《Merge Dragons!》更是被普遍看作是將Merge玩法推廣開來的里程碑產品。
這款已經誕生了5年之久的遊戲,不僅連續多年穩霸Merge類手遊收入榜首,且至今穩居美國iOS暢銷榜TOP50、安卓暢銷榜TOP30。至今,該遊戲在海外市場雙端月新增下載量依然超過了40萬,單月收入也達900萬美元。今天,我們就一起來聊聊這款經久不衰的Merge遊戲及其開發團隊背後的故事。
01
關卡+營地兩大遊戲模式
囊括合成+養成兩大核心玩法
《Merge Dragons!》上線於2017年6月。當年,遊戲商業化已趨成熟,市場同質化現象開始顯現,《Merge Dragons!》的研發團隊Gram Games在這一市場背景下,開創性地打造出了以合成為核心玩法的《Merge Dragons!》。
《Merge Dragons!》主要分為關卡和營地兩種遊戲模式,這兩大模式中的核心玩法都是拖拽合成。玩家將三個同類元素拖拽到相鄰位置,即可將其合成為高一級元素,五個元素可合成兩個高一級元素,比如三顆生命之花幼芽合成一顆生命之花,五顆生命之花幼芽合成兩顆生命之花。
而遊戲中的主角——各類龍崽,可以從一些已有元素中採集出一些新元素,以幫助玩家推動遊戲進程。比如青草龍採集生命之花獲得可以淨化土地的生命精華、岩石龍採集荊棘獲取生命之花幼苗等。
在關卡模式中,玩家通常只需要通過合成的方式,合成蓋亞雕像即可過關,贏得金幣、寶箱等獎勵。
與關卡模式相較,營地模式玩法則更注重長線的養成性。在營地模式中,玩家可以利用在關卡模式中獲得的獎勵,升級龍窩和金庫等,持續解鎖更寬廣的營地範圍,獲取並養成不同品種的龍崽。營地模式中,幾乎所有的元素都可以進行拖拽合成操作,其中部分物品的最高級更是超過了10級。因此玩家即便沒有體力繼續闖關,也可以在營地模式中繼續度過更多的遊戲時間。
整體來看,《Merge Dragons!》的玩法門檻較低,玩家基本上不需太多引導就能快速體驗到遊戲樂趣,並且隨着更多關卡的解鎖,通關難度不斷提升,該遊戲的輕度策略特性也會逐漸突顯,即時的合成爽感反饋和略帶難度的關卡挑戰總能讓人慾罷不能。
營地模式具備極高的自由性,玩家完全可以通過自己的偏好對營地進行整理和規劃。豐富的主線關卡、亟待探索的寬闊營地和陪伴玩家一起成長的各色龍崽,組成了該遊戲的核心內容,也是該遊戲得以成功長線運營重要基礎。
02
從“0”到“1”
實現從消除到合成的玩法創新
那麼這款遊戲是如何誕生的呢?我們還得從創造這款遊戲的團隊Gram Games説起。
《Merge Dragons!》的研發團隊是來自土耳其的Gram Games ,Gram Games成立於 2012 年,並於2013年獲得了團隊的第一筆投資。不過,萬事開頭難,Gram Games上線的前三款遊戲成績並不算理想。
2014年,Gram Games終於將研發方向轉向了休閒益智遊戲賽道。但是團隊資金已經所剩不多,他們在最後階段破釜沉舟,僅花了一個月的時間,就研發並上線了團隊的第一款超休閒產品《1010!》。
《1010!》是一款輕度消除類遊戲,遊戲界面僅由一個10×10的方格和幾個隨機形狀的方塊組成,玩家需要將方塊放進方格,填滿一排或一列即可實現消除。
《1010!》
這款遊戲雖然體量小、玩法簡單,卻在上線後直接衝上了美國免費遊戲榜單的TOP1,並在20 天內獲得了超過 200 萬次安裝。直到現在,國內許多平台仍在不斷出現“致敬”該遊戲的新產品。
首戰告捷,Gram Games乘勝追擊,繼續在益智類產品上發力。2016年1月,Gram Games旗下首款帶有Merge元素的遊戲《Merged!》正式上線。
該遊戲的畫面依舊十分簡潔,遊戲操作也與《1010!》十分相似,不過遊戲中的消除元素被更新穎的合成所替代,玩家不需要再填滿方格的行或者列,只需要將相同點數和顏色的方塊放置在相鄰的位置,即可將其合成為高一位點數的方塊,合成“M”方塊還可以直接消除掉相鄰的九個方塊。
《Merged!》
所以嚴格來説,《Merged!》才是Gram Games在合成類遊戲上的首次嘗試,而這款遊戲App Store免費遊戲TOP1,一週累計下載量超百萬的成績,也為Gram Games探索“合成”玩法的更多可能性奠定了基礎。
但是在《Merged!》取得成功後,Gram Games並沒有立刻繼續深挖合成玩法,而是推出了另一款同樣獲得了玩家喜愛的超休閒遊戲《Six!》,直到2017年6月,Gram Games才終於發佈了《 Merge Dragons!》。
相較Gram Games以往的產品,《 Merge Dragons!》這款遊戲在體量和內容都有了巨大的增加,更加豐富的遊戲畫面和內容為玩家們帶來了更加完整的遊戲體驗,也為用户直接在遊戲中付費奠定了基礎。
經過一段時間的測試,Gram Games去掉了可能會影響遊戲體驗的廣告變現,將商業化模式設計成了純內購。《 Merge Dragons!》作為Gram Games旗下首款純內購遊戲,通過售賣可用於解鎖關卡和購買新元素的龍晶,為團隊帶來了巨大的收益。
截至2021年底,《 Merge Dragons!》在全球33個國家與地區的收益總額已超3.73億美元,其中iOS端的收入已共計突破2.13億美元,安卓端的收入也已突破1.6億美元,且據Sensor Tower數據,該遊戲今年6月份的iOS、安卓雙端收入依然超過了9百萬美元。
03
Merge賽道飛速發展
品類累計吸金近15億美元
《 Merge Dragons!》除了讓Gram Games成功贏得全球玩家的喜愛並賺得鉅額收益之外,還讓更多遊戲廠商注意到了Merge玩法的巨大商業潛能。
因此在《 Merge Dragons!》獲得成功後,市面上開始湧現出越來越多的Merge遊戲,Gram Games也緊跟着推出了《Merge Town!》《Merge Farm!》《Merge Gems!》等系列產品。就此,Merge這個細分賽道開始進入了飛速發展階段。
據Sensor Tower統計,Merge類手遊是近年來下載量和收入增長最快的益智解謎品類。2022年第一季度,Merge手遊全球收入環比增長16%,接近2019年同期的3倍。且從2017年至今,全球合成手遊累計總收入已近15億美元,且僅在2022年上半年,合成類手遊玩家支出就突破了2.7億美元。
其中《Merge Dragons!》在競爭日趨激烈的Merge賽道中持續保持着超強競爭力,在2020年至2022年上半年期間,《Merge Dragons!》穩居收入榜榜首,而二合+經營玩法的《Merge Mansion》在這期間的收入則出現大幅上升,從2020的第8名上升到了2022年上半年的第2名。
相較於已經進入存量競爭的其他細分賽道,正在飛速發展Merge玩法擁有更大的商業化潛能,值得國內遊戲團隊進行嘗試和探索。當然,廠商們若是有心入局Merge賽道,收入佔全球合成手遊總份額超60%的美國地區,也是個不錯的出海選擇。