遊戲手機的前世今生

手機遊戲,往往處在遊戲圈鄙視鏈的最底層。畢竟與高文雲集的主機和 PC 比較,手機遊戲的平均質量的確差距不小。即便如此,手機廠家一直沒有放棄「遊戲手機」的主意。這些遊戲手機有很多共同點,比方虛浮的外觀,強悍的功能和散熱。不過歷史標明,遊戲手機並不是一個簡單涉足的範疇,很多的業界長輩就在這栽過跟頭,這兒咱們就來盤點一下,那些有代表性的遊戲手機。

遊戲手機的前世今生

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諾基亞 N-Gage

手機內置遊戲並非新鮮事,可是第一款真實主打遊戲的手機出現在 2003 年,它就是諾基亞的 N-Gage。它的外形規劃在其時可謂非常斗膽,形似一台掌機,按鍵橫向分佈,屏幕坐落機器中心,明眼人一看便知是專門為遊戲所規劃。

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諾基亞期望藉助這款機器對立相同強勢的任天堂,後者在 2001 年發佈了 GBA 掌機。為了支援這款機器,諾基亞找來了 Gameloft,育碧,EA 等遊戲業的巨頭,來為這款機器打造獨佔遊戲。這些獨佔高文的質量比較那些一般的 Java 遊戲,自然是不知高到哪裏去了,咱們不難看到像古墓麗影,任務召喚,FIFA,細胞分裂這些著名的 IP。

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這款機器安裝遊戲的方法也非常特別,經過刺進 MMC 卡帶即可進行玩耍。而且這款機器能夠經過藍牙,或許 N-Gage Arena 渠道進行線上多人聯機,能夠説是非常超前的玩耍方法了。

那這款機器有對任天堂帶來要挾嗎?歷史現已給出了答案,$299 美元的出售價對$99 美元開售的 GBA 帶不來任何挑戰。這款機器還因為不合理的規劃被戲稱為墨西哥捲餅,最重要的是,在遊戲層面它也沒有做好,一個是遊戲數量少,初發布時,只推出了 12 款遊戲,對玩家吸引力不足。而且,遊戲替換卡帶的方法非常繁瑣,需要翻開後蓋並取下電池才能替換。最終,它的屏幕只需 2.1 英寸,小於 GBA 的 2.9 英寸,觀感上就落後一截。

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雖然隨後的諾基亞推出價格更低,規劃更好的 N-Gage QD($199美元),它也未能拯救這款機器的頹勢,最終 N-Gage 於 2008 年轉化為了塞班的一個遊戲渠道,並於 2010 年下線。

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LG KV3600

LG 於 2005 年發佈了一款翻蓋的遊戲手機,收起來的時分與一般手機無異,不過當你從旁邊面翻開機器後,能夠發現下面還隱藏有額定的一塊屏幕和遊戲鍵盤。這款機器着重專為 3D 遊戲所打造,還搭載了一顆 ATI 的圖形處理芯片,着力於提高功能,號稱是當年最快的 3D 遊戲手機。不過這款機器只在韓國出售,最終的影響力比較有限。

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三星 SPH-B5200

除了 LG 以外,三星也對遊戲手機這個範疇發起了衝擊,代表作是在 2006 年發佈的 SPH-B5200。機器乍一看與一般手機差異不大,有着比較精緻的金屬拉絲工藝。可是當你滑動機器後會發現特別之處,它有一個雙滑蓋的規劃,縱向滑動為一般模式,應對日常的手機操作,橫向滑動則會切換到遊戲模式,具有一組的方向鍵和幾個功能按鍵,便利遊戲時的操作。

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為了優化遊戲的體現,這款機器還攜帶了一塊 3.0 英寸的 QVGA 屏幕,在其時現已屬於適當不錯的裝備。這款機器相同只在韓國出售,沒有給商場帶來過多的波瀾。

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索尼愛立信 F305c

索愛的這款滑蓋手機帶來了許多耳目一新的規劃,雖然裝備不算高端,但它內置有 61 款不同的遊戲,數量可謂是其時的機器之冠,結合動作傳感器,能夠給予打破傳統遊戲的體會。機器的導航鍵機制學習了手柄的方向鍵,聽筒處還有額定「O」「X」兩個按鈕,便利橫屏時的遊戲操作。

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索尼愛立信 Xperia Play

在 2011 年的 MWC 大會上,索尼愛立信發佈了一款滑蓋規劃的遊戲手機 Xperia Play,索尼直接把 PSP 的手柄搬到了手機上,外觀也形似之前的 PSP GO,除了用觸控替換掉搖桿的區域。

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索尼在遊戲圈中的地位,顯而易見,手頭握有很多資源。這款機器經過 PlayStation 認證,可運轉 Play Station One 的移植遊戲。於此一起,Xperia Play 還聯合遊戲開發商,發行一系列獨佔遊戲,也就意味着,它能夠比其他的安卓機器更早的上架一部分高文,比方任務召喚,戰地和 Minecraft,只需你有這台機器,都能夠在 Xperia Play 上能夠提早玩到。

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這麼看來,這款 Xperia Play 似乎集盡了天時地利,如果真的這麼順暢的話,咱們應該就會看到續作 Xperia Play 2 了。這款機器的問題主要在硬件,作為主打遊戲的手機,只搭載了高通 S2單核處理器和 512M 的內存,錯過了雙核帶來的功能迸發期,後期敷衍大型遊戲顯得有些無能為力。別的手柄的手感廣受玩家詬病,鍵程短,尤其是那個觸控的虛擬搖桿。這兩個因素最終導致這款機器沒能經住玩家的檢測,敗走手機商場。

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宏碁掠奪者 6

不光是主機廠商,就連傳統 PC 廠商也在躍躍欲試。在 2015 年的 IFA 展中,宏碁宣告了名為掠奪者 6 的遊戲新機,宏碁稱這款設備將搭載聯發科 X20 處理器和 4GB 的內存,包含 4 個揚聲器,兩個震動馬達,宏碁還暗示這款機器能夠當作手柄運用。不過不知什麼原因,這款機器最終沒有上市出售,不過你能夠看到它的精神續作,宏碁掠奪者 8 遊戲平板,兩者的外觀幾乎是共同的。

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雷蛇 Razer Phone

原先主打遊戲外設的雷蛇,也在 2017 年宣告進軍遊戲手機範疇。雷蛇在當年發佈了 Razer Phone,這款機器的亮點在於 120Hz 的高刷新屏幕,支撐 Ultra motion 技能,可防止畫面撕裂。它還裝備了一塊 5.7 英寸的顯示屏,驍龍 835 處理器和 8GB 的內存,而且附帶了一條非常粗的銅管,着力於改進手機的散熱體現。由裝備上來看,基本是其時的尖端裝備。

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1 年後,雷蛇推出了其續作,Razer Phone 2,處理器升級到驍龍 845,加入了崇奉燈。正當咱們還在期待下一代的雷蛇手機時,雷蛇宣告了裁人並重組移動業務部門的方案,傳説中的雷蛇手機 3 就再也沒有了下文。

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華碩 ROG Phone

華碩自家 ROG 在筆記本圈名頭不小,這次它將 ROG 系列搬到了手機上。這台機器最明顯的特徵無疑是背後的崇奉燈「敗家之眼」了,機器右側有進風口,能夠外接風冷維護殼運用,華碩宣稱最高能夠下降 4.7 度的表面温度。其餘的硬件裝備上,華碩也給到了足夠的誠心,搭載的高通驍龍 845 處理器,具有 90Hz 屏幕刷新率,支撐 30W 快充,兼容 QC 4.0,電池容量為 4000mAh,而且具有 Air Trigger 肩鍵,在遊戲性方面,這款機器的確下了不少功夫,不過第一代的上市價格到達 5999,門檻還是比較高。

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隨後華碩還繼續推出了 ROG Phone 2 和 ROG Phone 3,由規劃來看依舊沒有大改,硬件更新至最新裝備,RGB 崇奉燈依舊耀眼,堅持了 ROG 的基因。

09

紅魔 3

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之所以提到這台機器,是因為紅魔打破了手機被迫散熱的傳統,植入了一顆 14000 轉/分鐘的風扇,其散熱原理類似於筆記本的渦輪風扇技能,可吸入外部冷空氣的一起,排出機器內部的熱量。其他方面倒沒有太多可説的,旗艦裝備,RGB 燈,肩鍵和大電池,與一起期的遊戲手機大體類似。

遊戲手機的前世今生

上面咱們盤點了一些從前出現過的遊戲手機,可見尤其在近幾年,遊戲手機的數量增長出現加速趨勢。一方面,觸屏的遍及下降了廠家額定的規劃本錢,不用再對整機的結構進行大改,機器的規劃風格也更接近一般手機,運用門檻變低。另一方面,日漸統一的 iOS 和安卓使用商店,使得遊戲資源更為集中,廠家只需專注做好遊戲的體會和優化,無需過度分神其他部分。

此外,咱們也不難發現,廠家往往會在遊戲新機中提早試水新硬件,不僅有利於商場宣揚,一起也能夠用來試水新硬件的安穩程度,這也是廠家發展遊戲手機的另一重意義。


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