之前幾個月受疫情影響,新遊戲數量明顯下降,能夠成為爆款的就更是鳳毛麟角。現在2020馬上過半,各行業工作也都回歸正軌,相信翹首盼望新精品遊戲的玩家也不會失望。根據七麥數據統計結果,在本週的iOS國服暢銷榜上,兩款新遊雙雙登上前五名的位置,一個是放置類手遊《最強蝸牛》,一個是卡牌養成類手遊《三國志幻想大陸》。
iOS中國遊戲暢銷榜:
《最強蝸牛》預估周收入617萬美元,《三國志幻想大陸》緊隨其後
(圖:收入預估和下載預估數據提醒:
該值為七麥通過數據模型運算的結果,僅供參考)
蟬聯iOS國服暢銷榜冠軍的《王者榮耀》本週敗給了《和平精英》,根據七麥數據統計結果,《王者榮耀》的預估周下載為58萬人,比之前略有降低,但預估周收入仍然高達1307.6萬美元。本週排名第三的《荒野亂鬥》預估周收入為974萬美元,和《夢幻西遊》一起雙雙跌出了前五名。
取代它們的,是兩款“出道即上榜”的新遊:放置類的《最強蝸牛》和卡牌養成類的《三國志幻想大陸》。前者預估周下載為52.7萬人,預估周收入為617萬美元;後者預估周下載為37.2萬人,預估周收入為197萬美元。
《最強蝸牛》由TAPTAP評分8.4的《不思議迷宮》原班人馬製作,講述一隻小小的蝸牛通過努力超越所有種族成為最強生物的故事。以這個有些荒誕的劇情打底,遊戲中充滿了冷知識、段子,以及種種黑幽默細節彩蛋,配以極具特色的畫面設計,不但將《不思議迷宮》的鐵桿粉絲一網打盡,也吸引到了不少新入坑的玩家。
但玩家的期望值越高,對遊戲的要求也就越高。目前《最強蝸牛》在TAPTAP上的評分遠不及《不思議迷宮》,僅有6.5分,玩家的評價也更多偏向表達不滿。
(圖:TAPTAP上可以看到《最強蝸牛》評分不算高)
比如説,長達幾十分鐘且無法關閉和跳過的新手教程令不少玩家心生牴觸,甚至勸退了一些想要換區重來的人。
評分低的另一個原因在於玩家普遍認為正式服的遊戲體驗並沒有比測試階段更好,很多bug和設計失誤都沒有修正,有一種趕着上架的感覺,對此開發組也表示會盡快完善。
根據玩家的反饋,《最強蝸牛》完全可以靠微氪甚至零氪來進行遊戲,但但能取得617萬美元的預估周收入,説明它的氪金系統做得比較完善,不逼氪也有大量玩家願意為之充值。所以是氪金來追求更快的目標達成,還是慢悠悠收菜,完全取決於玩家的遊戲習慣。
《三國志幻想大陸》是繼《三國志·戰略版》後的又一款三國題材熱門手遊,玩法是比較傳統的回合制 卡牌 養成,亮點在於精美的角色立繪和“無廢將”的設計構思,也就是沒有所謂的國家隊,用培養的方式讓每一個武將都有成為神將的可能。
這種設計讓玩家對遊戲的評價比較兩極分化,一部分玩家屬於顏值黨,熱衷於收集養成刷好感,但《三國志幻想大陸》的一個缺點就是遊戲的Q版主界面和角色立繪差距較大,讓不少玩家進入遊戲體驗後感到失望。
另一部分玩家喜歡培養武將,所以《三國志幻想大陸》的氪金系統就註定是他們關注的重點。
所以,本週的iOS中國遊戲暢銷榜上這兩位熱門新款,究竟能走多遠,還需要時間來證明。
另外,《陰陽師》在本週iOS國服暢銷榜上的排名提升24位登上第8名,擁有457.3萬美元的預估周收入,這主要得益於它本週開放的“縛骨清姬專屬召喚活動”,提升了式神召喚概率和發放道具禮包。
(圖:《陰陽師》開放縛骨清姬專屬召喚活動)
iOS美國暢銷榜:
《絕地求生》登上第四,《權力的遊戲》排名上升
本週的iOS美國暢銷榜排名中,原本排名十位以後的《絕地求生》突飛猛進登上第四,《權力的遊戲:征服》也有10位的名次提升。
《PUBG Mobile》的進階受益於Mad Miramar的更新,它為Miramar地圖帶來了更多內容,增加了一條貫穿整張地圖的新賽道。
《Game of Thrones:Conquest》是Warner Bros公司在《權力的遊戲》第七季落幕時推出的策略手遊,以權遊為背景,讓玩家們打造家園抵抗侵略,對於策略遊戲愛好者來説,這個設計算是相當面熟。
結語:
繼《三國志:戰略版》穩居iOS國服暢銷榜之後,又一款三國題材的手遊《三國志幻想大陸》也強勢殺入了玩家的視線,雖然精美立繪、知名聲優和大手筆的宣發讓它風光無兩,但略顯老氣的玩法設計能否在福利期後繼續抓住玩家的心呢?相比之下,為目標玩家的佛繫心態設計的放置手遊《最強蝸牛》面臨的競爭壓力可能會更小一些。讓我們拭目以待,下一期的暢銷榜週報見!