在魔獸世界WLK版本對於4個坦克職業的強度,相信大家都有不同的看法,這一次小編就來跟大家分析一下。首先就是作為主T的排序,第一就是DKT了,最終版本絕對是最強的存在,其餘T根本無法相比。因為DKT是碾壓局最好的選擇,DK手牌非常多,當然還有不能出牌的情況,例如在TOC的小強的昏迷,再或者是按錯了一個技能,符文盾被打斷了,亦或者是在開荒的情況下壓力非常大,所有的牌都被逼出來了。
所以在開荒的時候DKT一般都非常脆,猝死率還是很高的,而且DKT傷害非常低,這樣會變相延長戰鬥的時間,因為壓力過大,會導致不停補牌導致拍斷檔的情況。在WLK版本ICC有一個非常特別的地方,就是零到30%的增強BUFF,就是這個BUFF拉開了DKT跟熊的差距。所以在WLK玩DK最好的選擇,就是在前期版本的時候玩輸出,到了FARM的時候來換DKT,體驗應該非常不錯,畢竟每個階段都是最強的存在。
熊T強度自然毋庸置疑,在開荒的時候非常好用,但是在Farm的時候就變得沒有那麼重要了,熊T在開荒時候的優點也非常明顯,最高的血量,最高的減傷,最高的輸出,還能彌補一下DPS的短板,裝備差的時候,熊T怒氣會非常高,跟DKT的仇恨比肩,換T的時候還能在這個時間找一個隊友戰復,激活也是非常重要的技能。被暈住了靠血量就可以撐下來,但是在Farm階段的時候,這些優點基本都沒了。
然後就是防騎,在WLK版本防騎就是最佳的2T,因為功能性擺在那裏,作為T硬度也非常不錯,雖然沒有熊T跟DKT高,但是勉強夠用,在春哥沒有觸發的時候,硬度跟熊T相當,春哥這個技能多麼強,不僅可以抵抗致死攻擊,還可以把傷害溢出的不分讓自己回血。在理論上血條甚至比熊T還長,當然CD時間是三分鐘。
在低壓BOSS裝備碾壓之後硬度會縮小差距,甚至會反超,盾牌T一般抗這些BOSS都非常厲害。防騎還有很多操作,可以讓自己更強,典型的就是25HTOC一號BOSS的流血,無敵加保護可以讓防騎在低流血的情況下抗BOSS,還有救命的技能聖療。防戰在這個版本有一個外號叫做猝死之王,奧杜爾之前確實可以作為主T,但是之後就尷尬了,看到是防戰是主T,作為治療可以奶完全程的都是真愛。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。