最賺錢的遊戲排行榜:什麼網遊玩家可以掙錢?

説到專門以玩遊戲賺錢的職業玩家,大家都會問他們究竟玩什麼遊戲能賺錢啊?其實不管是全職玩家還是兼職的,亦或者是遊戲工作室,他們在做遊戲賺錢的項目時,都會選擇一些知名遊戲公司,比較穩定的電腦PC端遊;端遊相較於手遊:要穩定,遊戲生命週期長,用户粘性高;當下大部分手遊就像前幾年火熱的頁遊一樣:快餐化,休閒化,佔用的是用户的碎片時間粘性低,遊戲生命週期短,可能這個月很火,下個月就沒落了,一下子就沒人玩了;想在遊戲裏穩定賺錢的全職入行的朋友,建議選擇相比更穩定的電腦客户端網絡遊戲。

確定選擇端遊後,接下來還要選擇哪一款遊戲來做,對於不同類型的玩家選擇遊戲的類型也很有講究,下面我們來講講兼職散人玩家,全職職業玩家,遊戲工作室對遊戲類型的選擇:

兼職散人玩家對賺錢遊戲的選擇優先級:點卡遊戲>免費遊戲;多開遊戲<非多開遊戲;電腦配置要求高遊戲>電腦配置要求低遊戲。

原因:散人玩家機器少,時間有限,主攻精而不是靠量來打金出金的,點卡收費,只能單開,對電腦配置要求高的高門檻遊戲,可以很好的限制很多遊戲工作室的進入競爭。

全職職業玩家對賺錢遊戲的選擇優先級:點卡遊戲>免費遊戲;多開遊戲>非多開遊戲;電腦配置要求高遊戲>電腦配置要求低遊戲。

原因:職業玩家的機器和時間比較充足,點卡遊戲羣體有一定的消費能力,充足的購買力可以保證及時出金變現;多開遊戲有利於手動項目和掛機項目雙向掘金;高配遊戲門檻限制工作室同行競爭。

遊戲工作室對賺錢遊戲的選擇優先級:點卡遊戲<免費遊戲(代練工作室除外);多開遊戲>非多開遊戲;電腦配置要求高遊戲<電腦配置要求低遊戲。

原因:遊戲工作室有充足的機器,時間,人力資源;以能批量複製作業的項目優先,免費遊戲相較於點卡遊戲能大規模減少成本開支;能多開的遊戲可以最大化利用工作室電腦硬件資源,形成規模化;低配遊戲可以最大化減少工作室電腦硬件成本。

接下來就是遊戲的選擇了,選擇一個真正能賺錢的網遊等於成功了一半,方向不對努力白費;沒有知名度的小廠商遊戲不要碰,遊戲生命週期短,宣傳渠道有限,宣傳力度不夠(大部分都是開服前宣傳幾波,後面幾乎看不到宣傳),遊戲後期無新玩家新鮮血液進入,遊戲最後要不半死不活,你還沒玩透這個遊戲可能就已經黃了;所以選擇大廠的有知名度的大IP遊戲很重要;遊戲活的越久你賺的越久!

那我們來看看最能賺錢的網絡遊戲排行榜,能拿到前十的遊戲有哪些:

一、夢幻西遊電腦版

夢幻西遊是網易公司的頂樑柱,注意網易每個季度的營收報告,夢幻西遊都是遊戲版塊最大的功臣;夢幻西遊一款十幾年的回合制遊戲到現在屹立不倒,可謂是網遊界的常青樹了,這得益於完美的經濟系統,穩定的遊戲物價為職業商人不管是投資還是後期賺錢都提供了有力的保障,CBG穩定MHB比例也為職業玩家及工作室出金提供便利,夢幻西遊裏可做的賺錢項目非常之多,職玩論壇裏也有很多相關的會員項目,想在夢幻裏賺錢撈金的朋友不妨可以去看看;現在的各種遊戲層出不窮,但像夢幻這樣有可玩性的不多,真實鐵打的夢幻西遊,流水的遊戲,紮根夢幻賺錢的職業玩家及遊戲工作室是依然是個龐大的羣體。

二、逆水寒OL

逆水寒是被網易給予厚望的一款武俠端遊,也號稱是最後一款端遊,可見網易對其重視;其點卡收費模式,在內測前都受到各種遊戲商人和工作室的高度關注;其實玩過網易遊戲的老玩家在逆水寒裏玩一段時間後會發現,其實這款遊戲是網易所有遊戲的綜合體(倩女幽魂的裝備系統,夢幻西遊的經濟系統...等等),網易近年在手遊業務重點發力,精品端遊少有作品,一直在吃夢幻西遊、大話西遊、天下等遊戲的老本;不難看出網易是想扶持新皇逆水寒,來接夢幻西遊、大話西遊這些老遊的檔。逆水寒其超高的關注度吸引了大批武俠類遊戲愛好者的湧入,雖然遊戲現階段大家都屬於開荒階段,但是CBG超高的金價已經説明一切,很多職玩和遊戲工作室已經賺的盆滿缽滿了;職業玩家論壇也有很多開荒項目,想入坑可以去看看。如果説夢幻西遊是網易眾多遊戲裏的皇上,那麼逆水寒就是太子,可以預見逆水寒將被打造成下一個扛鼎之作的夢幻西遊;遊戲商人選擇它絕對是壓對寶了。

三、DNF

DNF是騰訊旗下的一款遊戲,騰訊遊戲的用户羣體偏低齡化,但DNF卻是個例外,因為DNF運營了這麼多年,玩家羣體從當初的毛頭小夥也長大成人了,而且這款遊戲經過這麼多年依然有這樣的熱度和死忠粉,足見其魅力。靠DNF賺錢的大部分為專職的玩家和遊戲工作室,常見以搬磚多開賺錢,以肝和刷為主,適合工作室批量複製操作;能吃苦的肝帝月入上萬也是很正常的事。

四、劍網3

西山居旗下時間點卡收費網遊,劍網3一款少有的遊戲口碑不錯的網遊,有一羣忠實的死忠粉在追隨着這款遊戲,這款遊戲最吸引人或者説能留住人的地方,就是其遊戲氛圍;這款遊戲氛圍非常和諧友愛,玩過的人都知道;日常副本流、代練、商人都是這款遊戲的掘金點,這款遊戲用户羣體非常穩定,也有較高的購買力。

五、流放之路

騰訊暗黑系列遊戲代表作,遊戲在台服跟國際服都有着不少死忠粉絲。屬於那種喜歡玩的非常喜歡,不喜歡玩的就懶得碰的遊戲;但作為靠遊戲賺錢羣體的我們在商言商,遊戲雖然有綁定機制,不過僅限於劇情做任務的時候,之後的異界地圖沒有任何綁定。總的來看,除了無限小號的遊戲工作室,對於其他賺錢的兄弟幾乎沒有任何影響。對於純靠手動搬磚的散人玩家來説,流放之路不算什麼暴力項目,可以賺點零花錢;但對於遊戲工作室一旦輔助腳本成型,那麼利潤是非常可觀的,對於這種刷刷刷類型的遊戲,大型工作室規模化自動化複製操作非常有優勢。

六、新倩女幽魂

網易旗下玄幻角色扮演遊戲,經過多年沉澱也擁有一批固定用户羣體;日常活動產出,代練,生活技能轉化等等,常規賺錢套路職玩論壇也有很多在討論,網易遊戲檢測非常之嚴格,輕則苦行,重則封號;建議手動操作,適當規模化,肝始終是職業遊戲玩家不變的主題,只要肯刷錢是會有的;倩女這款遊戲系統玩法非常豐富,賺錢的項目很多,需要自己多摸索多開發。

七、冒險島2

騰訊旗下游戲Q版休閒遊戲,要是去年做這個排名,島2絕對不會是在這個位置,那時候真的是個非常暴利的遊戲項目,奈何鬼才策劃斷了N多職玩和工作室的財路;但目前來説還是個可賺的項目,只是利潤大不如前,兼職的搬磚黨和工作室還有有很大操作空間的。

八、大話西遊2經典版

網易旗下最早一批迴合制遊戲,大話西遊從時間上來説是夢幻西遊的哥哥,但從盈利能力上來説相比夢幻就稍微弟弟了些;但同樣是點卡類遊戲的大話還是有不少老玩家選擇在裏面養老的,這款遊戲畫風太老現在進入的新血液較少,當然也有不少曾經玩過的老玩家迴歸;大話的遊戲羣體進來的少,出去的也少,相對這款遊戲還是比較穩定的;職業玩家一般在遊戲裏五開多開刷FB活動等都有不錯的產出。

九、新天龍八部

搜狐暢遊旗下武俠遊戲,新天龍八部玩過這個款遊戲的人都知道,早些年這款遊戲還是很良心的,但是近年可能由於其母公司搜狐業績下滑,急需輸血,現在這款遊戲的玩家都在喊太氪金;作為玩遊戲賺錢的職玩來説,氪不氪金其實跟我們影響不是太大,職玩是不會充錢去打架PK的,只是遊戲運營商這樣逼玩家氪金勸退玩家實在是作死;該遊戲很多項目也可以賺到錢,只能寄希望於它的用户羣體流失慢一些。

十、電競遊戲(英雄聯盟LOL、DOTA、王者榮耀等等)

雖然排名第十,但也可以説是第一,但從事電競行業賺大錢不只是説努力就夠了,還需要天賦加那麼一點點運氣;不管是成為電競行業戰隊的職業隊員,還是從事電競直播行業主播,能讓人記住叫的上名號的全中國也就那麼些人,不是説你成為職業隊員或主播就能賺錢,還需要你有一定名氣,而且其中付出的心酸也非常人可以體會的;不可否認他們賺到了年入過千萬甚至過億,但畢竟還是個例。

總結:榜單上的遊戲以騰訊、網易遊戲二分天下,其他公司都是分羹的角色;單從職業玩家賺錢角度分析網易遊戲要優於騰訊的遊戲,騰訊現在把遊戲業務中心放在電競上,重點扶持的也是電競類遊戲,當然並不是電競類遊戲不賺錢,相反電競類遊戲做好了可以賺大錢,發財的那種,但是前提是你要年輕,有技術;年齡稍大一點的手殘黨是沒辦法在電競類遊戲裏打出驚人操作的,不管是做代練還是做直播都是沒什麼潛力的。網易遊戲還是專注於MMORPG類型的,這種遊戲是靠刷和肝來養成的,對於手殘黨來説准入門檻低一點;但網易遊戲對輔助腳本把控的非常嚴格,對於職業商人和遊戲工作室在遊戲中牟利的行為也抓的越來越緊;職業玩家網建議大家在遊戲裏手動或半自動操作項目,不要純輔助腳本,因為一旦被封號那麼將損失巨大;一分耕耘一分收穫,不要老是想着掛機賺錢天上掉餡餅。

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