楠木軒

三國殺各個官階最喜愛的武將一覽,眼界真的會限制你的上限!

由 公松臣 發佈於 科技

三國殺各個官階最喜愛的武將一覽,眼界真的會限制你的上限!

大家好,我是靈運!最近在貼吧逛的時候,小編無意中發現了自己以前發的帖子,當初的小編還只是一個小小的校尉。帖子中我還因為張春華的強度和很多人爭論得不可開交,現在想想當時的我真是天真的可愛。估計和我爭論的很多人都覺得這個人已經無可救藥了吧,也正因此小編想到了一期的話題:各個官階當中最受喜愛的武將都是什麼呢?

士兵-百夫長:呂蒙就是神!

排除掉這個官階內的超級兵大佬們之後,大多數人在這個官階的原因都是隻有系統贈送的武將。可以説這個官階的玩家就像曾經風林火山時代的我們,相信大多數玩家在初入三國殺的時候都覺得呂蒙居然這麼強!不用棄牌只要一直髮動技能攢到足夠的牌那豈不是穩了?這也是為什麼很多士兵都喜歡選擇呂蒙的原因了,大家還是理解一下比較好。

當然在現版本中呂蒙的強度並不算優秀,就算是界限突破之後依舊如此。其本身摸牌白+自縛雙臂的特性直接讓隊伍中少了一個輸出點,這不是坑隊友什麼是坑隊友?更不用説官階稍高一點之後就能發現呂蒙的天敵多的數不勝數,當你攢了一年準備收割全場的時候突然冒出來一個離婚蟬就問是不是很驚悚呢?

千夫長-校尉:郭嘉/曹衝就是神!

這個官階的選手一般都已經有了初步的武將強度認知,不過他們因為自身武將池的原因會對武將強度產生一些誤差。並且這個官階當中已經初步開始接觸高官階玩家,在面對較強的武將時賣血流武將的低嘲諷性能有效地幫助他們保全自身,大家都不願意動他們導致他們對這些賣血流武將的評估較高。

不過某種意義上來説他們是對的,賣血流武將普遍收益較高但比較吃玩家技術。現在三國殺已經發展了十年的時間,大家對於武將機制和剋制方法早已爛熟於心,遇到賣血流武將大家都知道先打他隊友了賣血流就淪為了坑隊友的存在。另一方面有很多強將的收益都要遠高於純賣血流武將,久而久之大家不願意玩也是情理之中的事情。但還是那句話:他們選擇都是他們認為較強的武將,沒必要去故意嘲諷。

先鋒將軍-大將軍:可玩性越高我越愛!

等到了將軍之上玩家們對於武將強度也就有了充分的認知,這個時候大多數玩家追求的就是武將強度和武將本身的可玩性。關於武將強度我分為兩方面:強度上限&強度下限,上限夠高或者下限夠低都算是強將的一分子,比如説上限高的代表就是劉焉一回合殺穿全場,但倒黴的時候全場夢遊。下限低的代表則是王元姬,再菜的王元姬也能有較為可觀的輸出和防禦能力這都是評判武將強度的重要因素。

另一方面受到高階玩家看重的就是可玩性了,一個武將的可玩性分為可操作性和技術性。比如神曹操和許攸兩個武將的可玩性都十分高但側重點完全不同,一個是靠着強度碾壓一個是需要技術來支撐,但這兩點都是吸引玩家的一大因素。可玩性越高也就代表上限越高,這二者是相輔相成的哦!

總的來説低官階玩家覺得某一個廢將強並不完全是他們的錯,只能説眼界限制了他們對於武將強度的認知,還請大家都互相理解一下哦!

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