作者:NGA-Fitztech
已更新單手劍,雙手劍,弓,法器
傷害計算標準:一定有效副詞條(攻擊力%,暴擊率,暴擊傷害)數目下,詞條最優分配後進行傷害期望計算,詞條數值均取最大值。聖遺物主詞條攻,爆,屬性/物理傷害加成。所有武器附加的攻擊特效均不考慮在內,所有5星武器均按1精計算。
人物武器等級均為90級。
和濮系列武器特效計算方式:僅計算除生之花4780生命值外無任何生命詞條的情況,實際歪的生命越多和濮系列武器越強。
最終傷害=攻擊力*(1+暴擊率*暴擊傷害)*傷害加成
作者:NGA-Fitztech
已更新單手劍,雙手劍,弓,法器
傷害計算標準:一定有效副詞條(攻擊力%,暴擊率,暴擊傷害)數目下,詞條最優分配後進行傷害期望計算,詞條數值均取最大值。聖遺物主詞條攻,爆,屬性/物理傷害加成。所有武器附加的攻擊特效均不考慮在內,所有5星武器均按1精計算。
人物武器等級均為90級。
和濮系列武器特效計算方式:僅計算除生之花4780生命值外無任何生命詞條的情況,實際歪的生命越多和濮系列武器越強。
最終傷害=攻擊力*(1+暴擊率*暴擊傷害)*傷害加成
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