説起樹葉,相信小夥伴們都對此感到很熟悉了!樹葉方塊廣泛分佈於森林等生物羣系中,給人一種很平平無凡的感覺。甚至有時樹葉還能帶來豐富的資源,如樹苗和木棍。那麼,樹葉用處何在?有什麼方法能夠玩轉樹葉方塊呢?在一些特殊的生物羣系,有怎樣的特殊玩法呢?在此之前,就來淺談一下樹葉的種類吧。
在遊戲當中,樹葉大致分為五類,其種類大致為橡木、白樺木、叢林木、金合歡木、深色橡木。樹葉在各個生物羣系都能體現其材質之美、姿態之美。但在諸如惡地、沙漠、下界等生物羣系中,材質效果則會有所減弱,缺少一種活力的氣息。那麼在上述的三種生物羣系中,樹葉到底有哪些直接、爽快的玩法呢?
MC難事不復存,困難總怕有心人。在沙漠生物羣系中,樹葉可用於打造灌木和椰棗等植被。這樣能夠利用其植物種類架構在茫茫沙海中創造更多奇蹟。值得一提的是,沙漠中的植被打造,也是有一定講究的。
所謂講究,便是要在選址之上下足功夫。這裏就以沙漠和惡地為例:一般情況下,植被打造需在靠近河流流域等地域進行,這樣能夠讓植被的整體更加自然合理化。當然,也還存在着其他的需求,譬如説是植被製作場地的坡度較為平緩最佳,方塊等高線間隔越大,則越利於植被模型架設。這樣能在保證植被模型地形區域合理性的同時,豐富了其自然美觀程度。
在下界生物羣系,樹葉的應用或將成為一大難題。由於其羣系向來亮度處於7級以下,而且表面温度較高(Minecraft温度示數為2.0)以致僅適合變異菌體繁衍。對於綠色植物而言,玩法是否將有突破性的存在呢?若敢想敢做,難倒一名MC玩家是較難的事。針對於上述問題,其實有一個較佳的解決方案:將樹葉當成是不透明的方塊進行處理,這會好很多呢!
當然,除開以上三大生物羣系,樹葉在一般情況下的可玩性還是比較豐富的。如樹籬的打造、人造樹木,內部裝飾的構建,甚是紅石器械的打造等。我們在此就對樹葉在遊戲建築領域的應用上進行一番探究吧!
01基礎應用篇——樹籬的打造與製作
論功能性,樹籬的性能與柵欄是一致的,但其優勢是略勝於柵欄。主要原因是樹葉在色澤、應用、材料等多方面獲取上佔據優勢。且所製作出來的樹籬牆的美觀性還是很強的。在一定程度上,能夠給予玩家一種綠色的新意,能讓玩家的遊戲心情特別舒暢。
至於樹籬的製作,一般使用台階+樹葉+原木打造,製作的高度一般在三格左右,這樣能夠有效防止亡靈類怪物的侵擾。若有條件,還可在樹籬之外種上仙人掌,有效抵禦外來生物的造訪。不過要注意的是,樹籬的打造也看房舍選址,多數情況下,樹籬打造選址不會在熔岩湖旁進行構建。
02入門製作篇——花圃池塘的打造
紅花需要綠葉相襯,水塘之邊需植物相搭。因此,樹葉還可以應用在在花圃池塘之中,這樣一來,能夠增加其整體美觀性。當然,製作過程中還得稍加註意:樹葉和花叢需相間搭配,最佳形式為隨機化。若過於規矩化,對自然美觀性會帶來一定的損傷。當然,有條件的,還可以使用地毯等裝飾性物品進行點綴加工哦!
03進階操作篇——內部裝飾的製作
內部裝飾基本離不開綠葉的參與。這能讓建築充滿生機與活力,能夠給予所居住玩家一種別樣的體驗。牽涉到製作層面,可謂有千萬種方式進行選擇。例如:使用煉藥鍋+水+樹葉進行水生植物的構建。或者使用活板門+草方塊+樹葉的方式做小灌木。具體的形式還是跟創意層面有直接的關聯。不過,佈設若能自然化,則自然會有養眼之感。
看似尋常的樹葉,玩法其實並不侷限於上述幾種。這些玩法均為樹葉裝飾建築中的“冰山一角”,實際上,還有更多的玩法等着大家去發掘。至此,你是否get到這些新技能了嗎?