每個位置的玩家,對局時都在想什麼?玩家:最後一個太真實!
王者榮耀中的五個位置這是固定的,不管版本怎麼更新變動這都不會改,而除了有少部分技術高的玩家是全能玩家以外,大部分玩家都是擅長一到兩個位置的,對於其他位置可能就沒有那麼瞭解,有的時候也會有不理解隊友而在對戰時隊友吵起來的情況,其實要知道其他位置的隊友也都不容易,有時候不是故意去蹭你兵線的,也不是故意支援去晚了的,大家都有各自的不容易,下面我們就來看看各個位置玩家的真實心聲吧。
打野玩家前期求穩
打野在隊伍中的作用很重要,但是也很容易背黑鍋,因為節奏一旦帶不好就容易讓隊友罵也容易讓隊伍處於被動的局面,所以在前期打野的中心思想就是猥瑣發育,別浪。在前期打野都是求穩的,只為了打野快速漲經濟,只有經濟起來了後期的抓人還有切後排才是比較順利的,所以一般打野都不會在前期就不停打架的,除非是對面的來入侵我方的野區,不然在前期一直打架就錯過了發育的最好時機。所以如果你是其他路的玩家,如果你的打野隊友在前期不來支援你的話,也不要着急就噴他,畢竟打野在前期的發育很重要,如果沒有十足的把握,打架沒優勢。
中路玩家也是團隊中最能支援的,一般發育路和對抗路在前期也會不停地發信號讓法師來支援,如果法師去得晚了或者不去支援還會被隊友罵,其實法師心裏是很委屈的,因為對於中路法師來説,守住中塔才是最重要的,如果中塔沒了,那我方就立刻會處於被動的情況,有時候法師就算是殘血也要守在塔下。
對抗路想要支援
雖然説這個賽季增加了一個傳送機制,讓對抗路不再孤零零地守着一條路,但是很多玩家甚至都沒有注意到這一個傳送機制的增加,對抗路依舊是“孤兒路”,大部分對抗路玩家的想法和打野一樣都是求穩,只不過打野是為了發育,而對抗路是為了防禦塔不那麼容易掉,因為對抗路的位置離其他路都比較遠,而且法師和打野一般都會去發育路,一旦對抗路被對面的殺掉,因為其他路隊友的支援來得晚,所以這個塔基本上就不保了。對抗路還是很想要其他路的隊友來多支援一下的。
射手不會慫
射手玩家都有一個心態:我是最強的,只要我開始輸出對面的都活不下來。但現實情況往往比較慘痛,在沒有輔助的幫忙下,射手如果一個勁兒地往前衝,就特別容易被秒掉。一般射手玩家都不會太猥瑣,畢竟想着有輔助跟着自己,所以覺得自己輕易就能打贏對面,不過射手還是要猥瑣一點兒比較好,畢竟自己沒有輔助的話自己一個人是很危險的。
但輔助玩家就不輕鬆了,一個合格的輔助不僅要保護隊友,還要看視野,開團戰,輔助也是很容易被噴的一個位置,拿着隊內最低的經濟卻做着服務全隊的任務,還要有很大的犧牲精神,不得不説輔助真是五大位置中最慘的一個位置了,所以大家對於輔助隊友多一些寬容,不要再逆風局就拿輔助開噴。
你經常玩兒什麼位置呢?你覺得上面的是不是你的心聲?