王者榮耀:抓不到人,還要蹭一波兵線,怪不得拒絕打野或法師抓人

因為有些打野根本不會抓, 有些打野和法師啥的過來抓人,河道大喇喇過來,草裏一蹲,我上單尋思勾引一下,到離他們塔遠點的地方開打, 他們不,等不及勾引,直接跳出去打,然後對面穩穩退回塔下,這倆蹭個線走了。

或者我都勾引到對面越塔來殺我了, 死活不出來打,非得我死了以後才出來,隨便A一下。還是塔給打死的,算他們的。

根本不是誠心來抓人,有時候法師來抓人,時機永遠不看, 蹭波線走了。美其名曰抓不到人我就回去守中路啊,先清兵線,那麻煩你就好好守您的塔。 我又不是沒打過法師,您這節奏就別支援了,再讓別人抓了。

根本沒必要抓的時候,我跟對面對線,互相殺不了對面,但是對面射手路都壓到高地了。支援優勢不支援劣勢,好歹您清清兵線啊,或者跟我換線,我換你不換,差大經濟還打大團。

全部能抓一個陳咬金、羋月、項羽, 家都不要了,非得弄死他。你説你們來幹啥。其實也不是拒絕抓吧,是打野要看時機或者陣容來抓人好吧。

拿我打的上單位,時機方面

我對線優勢,各種單殺,這個時候你不用抓,只要露個頭就行,讓對面打野不來,他們上路就崩了,你來抓也只是崩的快一點,前期我還不敢過河道帶線太深,除非抓完之後一直圍繞AD打架,不然意義沒多大。

我劣勢,把兵線往塔前一卡,對面上單吃不到線,這時候你就不要來,因為你來了,我就得把塔前的兵線全吃了去幫你一起打,然後對面打完安穩的吃了線,把我殺了,直接一波把自己抓崩。

陣容方面

選了個單殺能力特強的孫策,橘子,楊戩,當然希望你來抓,抓死對面上路,我就可以去對面野區或者直接去中路打架。

選個壓制特強的,比如狂鐵,羋月,呂布這種,你只要時不時來看一眼保證對面沒人來,我能壓制就行。

選個肉,對面是個戰士甚至刺客,那你就可以住在上路了,等我控好了就能殺,但如果對面也是個肉,那就別了,抓對面AD吧,兩個肉你抓什麼,對面血高防高,抓又抓不死,我輸出還沒有,只能控一下。

還有一點,上路到四會比打野慢一點點,不要一個上頭就上了,沒四級的上單很弱的,萬一對面一個船爹或者呂布這種四級前就有打架能力的,很容易直接被打一波雙殺,還得送雙buff。

抓到人了,線你隨便吃,沒抓到就別吃了,不然對面等級和經濟會比自家高,很容易崩。

而且這遊戲一是個經濟和經驗的遊戲,二是個推塔的遊戲。假如我是一個上路亞瑟,前期在面對上單時基本無法造成擊殺(因為沒控制,除非是鍾無豔這種帶控的打野),但也很難被壓制。這時候打野上來只能是蹭線和經驗,還浪費打野寶貴的刷野間隙時間,更可能由於被蹭的這一點經驗導致被滾雪球(對面先到4,拿了第一條小龍,反被壓制丟塔等等),而打野除了浪費時間,蹭到的那一點經濟和經驗基本是沒用的。(一個4級的蘭陵王和一個4級一半經驗的蘭陵王沒有任何區別)

比如我用羋月對線對面是戰士,而且對面被我剋制死死的,一直在塔下猥瑣,你説你打野過來抓,要是對方殘血還能抓,關鍵對方沒殘血你壓根打不死對方,你擱草叢蹲半天有啥用。

還有就是我是一個很吃經濟的英雄,你上來就吃我兵線,沒事來抓一次,搞得我誰也打不過,再説你過來抓,對面也過來抓,搞不好全軍覆沒,塔也沒了。

説真的你去抓射手不好嗎,非在我這浪,美名其曰過來幫我?

除了對面剋制我,就算來三個英雄同時抓我,我也不會死,那麼要你有啥用。

真搞不懂有些打野就跟沒睡醒一樣,整天夢遊,搞得節奏都亂了。

此外,打野、法師、輔助在這個遊戲中都要注意的是對局勢的判斷,打野要判斷我前期幫抓會不會導致我丟野區?中單要判斷我去遊走一波會不會導致我丟兵線,落後等級,經濟?輔助要判斷離開射手,射手能不能很好的生存?能不能安全收掉兵線?

遊走是建立在能建立經濟經驗優勢的基礎上的,如果遊走只是單純為了擊殺和數據,那真的不如老老實實刷野的好。

抓人這種事情也因人而異,比較有意識的打野或者法師能很好的掌握好先機一擊致命,大家有沒有遇到過這種讓人頭疼的打野呢?評論在下方,看看都遇到過什麼奇葩隊友,看完給上一個免費的小心心再走哦。

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