經過激烈的比賽,LPL夏季賽常規賽已經塵埃落定,晉級的8支隊伍已經得到確定。比賽告一段落,這個時候最好用來做總結了。回顧這段時間的比賽,其實很多結果都出乎了玩家們的意料,比如EDG戰隊的出局,V5戰隊的崛起還有表現平庸的ES戰隊。不過,很多東西都只是一種感覺,真正要透過現象看本質的話,還是得看具體的數據。
在LPL的常規賽中,有3大數據其實是值得一看的。
勝率隊伍
從比賽的結果來看,TES的勝率依然最高,達到了72%,JDG則以71%的勝率緊隨其後,差距小,説明競爭大,LPL已經不再是以前那種一家獨大的情況了。
點評:TES很有希望獲得LPL夏季賽的冠軍,不過,TES也有着自己的問題。看過比賽的人應該知道,下路的阿水非常核心,不僅僅因為阿水的操作很好,更重要的是阿水能夠讓隊員們把氣勢打出來。然而,這種帶領的能力,並不是想要擁有就能夠擁有的,它需要一定的底氣。假如阿水一直被針對的話,裝備太差,發育不好,阿水的作用就會大大降低。
另外,knight的對線能力很強,但是他如果無法遊走起來的話,這種優勢就沒有辦法擴散到每一個隊友,這兩個點應該是TES在季後賽要解決的問題。
英雄登場次數
都説ADC不重要,但是一個沒有ADC的體系,真的在職業比賽中玩不轉,FPX和SN戰隊的比賽就是一個例證。從登場次數這個方面來看,寒冰射手錶現真的太好,次數為186次,緊隨其後的是月男,次數為159;泰坦則為152次。
點評:從這個趨勢可以看出,ADC在當前版本中的作用並沒有變化,打傷害是其次,控制手段才是更加重要的。所以,寒冰射手才會如此受到各位選手的青睞,只要大招射得好,確實可以起到一招定乾坤的作用。其他時候,如果不是巨大的領先優勢的話,寒冰的傷害真的是在刮痧,尤其是碰到奧恩這種巨肉的英雄時,寒冰真的不夠看。
從官方公佈的季前賽改動來看,下個版本中各條路的裝備會迎來巨大的革新,玩家的出裝會有更多的可能性,這種改變應該會為ADC帶來一絲新的曙光。
選手的擊殺次數
從這個數據來看,knight是當之無愧的第一名,總擊殺206個,後面的則是jiumeng,擊殺195;然後是puff,182個。
點評:注意,這份榜單的前面英雄位置中,大部分都是ADC英雄,只有knight一箇中單,這説明ADC依然是隊伍中不可或缺的位置,同時也説明了knight個人能力之強,傲視羣雄,數據處於第一的位置,太亮眼,玩得是真的好。