王者榮耀:數據告訴你,攻速和攻擊,呂布的前期究竟應該如何選擇
文/靜海君
最近有個喜歡玩呂布的粉絲問了我一個問題,他説:“靜海君,目前為止我看到呂布關於銘文的爭議很大,那麼他前期應該帶攻速銘文還是攻擊銘文呢?”
這的確是一個比較難回答的問題,因為呂布本身的出裝就比較多樣化(我甚至玩過全肉呂布),拋開本身的出裝談銘文好像有點脱離實際。
不過為了滿足這位支持我很久的小夥伴,我決定還是來測試一下,看看呂布前期銘文究竟應該怎麼帶才能收益最大化。
如果要討論攻速和輸出之間的關係的話,首先第一個要説的就是攻速閾值。
以呂布的攻速閾值來舉例,當呂布的攻速加成為0%時,他相鄰兩次攻擊之間的間隔就是1.122秒;當他的攻速為1%的時候,他相鄰兩次攻擊之間的間隔就是1.056秒;當他的攻速為8.2%的時候,他相鄰兩次攻擊之間的間隔就是0.99秒。
由於王者榮耀裏動畫設計幀數必須是整數,所以當攻速處於兩個攻速閾值之間的時候,英雄的實際攻速按低的攻速閾值計算。
知道了呂布的攻速閾值分佈,想必大家就已經知道呂布前期應該怎麼做了吧?
加攻速的銘文一共有五個,拋開法師用的凶兆( 4.2法攻、 0.6%攻速)和心眼( 0.6%攻速、 6.4法穿),還剩下紅月( 1.6%攻擊速度、 0.5%暴擊率)、宿命( 1%攻速、 33.7最大生命、 2.3物理防禦)、狩獵( 1%攻擊速度、 1%移速)。
呂布在前期比較好達到的攻速閾值有1%、8.2%、16.6%,或許還可以增加個26.2%。
一個狩獵或者紅月卡1%攻速
9狩獵或者6紅月卡8.2%攻速(卡8.2%攻速方法最多)
10狩獵 5紅月卡16.6%攻速
10狩獵 5紅月卡16.6%攻速 匕首( 10%攻速)卡26.2%攻速
不過,如果想要卡攻速閾值,你要首先知道攻速閾值,不要想卡個8.2%,卻只帶8個狩獵,到最後還要等到升二級(呂布每升一級可以加1%攻速)才能達到第三檔的攻速閾值,那就得不償失了。
所以不管是隱匿、狩獵,還是紅月、禍源,呂布都可以選擇,關鍵是看你想要什麼檔位的攻速了。
知道攻速閾值的人很多,但是真正如何選擇的話很多人就會陷入沉思,不知道如何下手。
我們假設呂布卡8.2%的攻速閾值,銘文選擇帶:9狩獵 1隱匿 10虛空 10禍源,我們得到的呂布數據就是192物攻,9%攻速,16%暴擊幾率。
當呂布用一技能附魔後,他還需要多少下才能打死1級的程咬金呢?
已知:程咬金一級的時候血量為3370,物抗為107,呂布的一技能傷害為650 20,求呂布多少下能打死程咬金。
第一步:計算程咬金的實際物理傷害減免
程咬金的實際物理傷害減免=107÷(107 602)×%≈15.09%
第二步:計算呂布的一技能對程咬金的傷害
呂布的一技能對程咬金的傷害=(650 20)×(1-15.09%)=569.232
第三步:計算呂布還需要多少下打死程咬金
附魔後的呂布普攻是可以暴擊的,在這個時候禍源的暴擊率就有了效果。
呂布的平均普攻傷害(真傷)=192×16%×2 196×84%=226.08,被呂布一技能攻擊後,程咬金剩餘血量約為2800,所以呂布還需要攻擊2800÷226.08≈12.388≈13次。
呂布實際上需要一次一技能 13次普攻可以打死程咬金。
同樣的,我們卡8.2%的攻速閾值,銘文選擇帶:10隱匿 10虛空 4禍源 6紅月,我們得到的呂布數據就是207物攻,9.6%攻速,9.4%暴擊幾率。
和上面的情況一樣,我們同樣的用一套技能打一下一技能程咬金,看看輸出能力。
新銘文的呂布一技能的實際傷害=(650 49)×(1-15.09%)≈593.52
呂布的普攻平均傷害=207×9.4%×2 207×(1-9.4%)≈226.46,所以呂布打死程咬金需要(3370-593.52)÷226.46≈12.26≈13次。
兩組不同的銘文,測試到最後得出的結果幾乎一致,兩者都需要13次才可以將程咬金擊殺。為什麼我不測試不同攻速下,前期呂布的輸出呢?其實原因就在這。
在前期的時候,不管呂布的銘文帶什麼,最終打出的傷害都很難有太大的差別,我們真正應該思考的是其他的東西。
我們將面對什麼對手
我們準備出什麼裝備
如果我們的對手是一個位移技能多的邊路,比如馬超,我們即使出了攻速裝也很難有站樁輸出的機會,那我的推薦是乾脆就不要考慮攻速了;如果我們的對手是一個比較笨重的邊路,比如不少坦邊,我們有很多站樁的機會,那我們不妨考慮直接攻速走起。
另外,如果我們準備以破軍作為核心裝備,那麼我們就可以直接選擇紅月;但是如果我們準備以無盡作為核心裝備,那麼我們就該在藍色銘文上做出調整。
不管是攻速還是攻擊,這都只是我們在玩遊戲時候的一個手段,我們需要做的時候隨機應變,根據不同的對手,根據不同的出裝思路進行同步調整,相信只有這樣,才能將呂布的技能威力發揮出來。
以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!(有問題儘管提,看到就回答)