楠木軒

飯圈組團進軍遊戲圈,互動頻頻勢不可擋,玩家竟然沒有不高興?

由 老巧雲 發佈於 科技

最近這段時間,飯圈和遊戲圈之間可謂頻頻互動,各大流量、小花、當紅偶像是如衝業績一般湧入了遊戲圈。前有羅雲熙、張彬彬化身神秘人出現在LOLS10賽解説席的位置上;中有易烊千璽為《王者榮耀》慶祝5週年獻唱《繁星追夢》;後有《和平精英》徹底官宣迪麗熱巴、楊超越、華晨宇與王一博為最新代言人。

這一波一波的陣勢搞下來,使得飯圈的頂流們幾乎全部進了遊戲圈,而遊戲圈三大國民遊戲也全部飯化成功,説一句兩圈現象級融合也不為過。兩個圈子如此大聲勢自然逃不過各家粉絲的議論,然而神奇的就在這裏,兩個平時圈內都是硝煙四起的圈子,如今合攏在一起居然顯得十分和睦,這也是讓人稀奇不已。

選人選對,衝就完事兒

為什麼此前一提起明星進遊戲圈,玩家們就會下意識的反感?當然是因為那些圈中人儘管口頭上熱愛遊戲,卻沒有任何實質舉動。他們給人的感覺只有純粹的拿錢辦事,只是充當吉祥物一般的存在。

但這幾次的聯動中,明顯能夠感覺到其中的“味”不一樣了。也許是策劃吸取了玩家反饋意見,使得真正跟遊戲有關聯的明星來到了遊戲圈。比如説在S10上當解説的羅雲熙和張彬彬,一個是從s3賽季一路陪伴的真正老粉,一個是WE青訓營出來的職業玩家,兩個人的遊戲水平還都在鑽石以上。

這樣的成績,又自帶高熱度,誰還會説一句不滿意?再比如説《和平精英》的楊超越與王一博,一個是在18年就與遊戲綁在一起的美少女,一個是被稱作“鋼槍王”的遊戲者er。他們能夠與遊戲圈聯動,還要什麼自行車?

反哺熱度,皆大歡喜

選到猛戳“蘇點”的人,遊戲圈開心可以理解,那飯圈為什麼同樣欣喜呢?要知道在幾年前,偶像如果和遊戲扯上關係可是會被説low的。這就不得不説遊戲圈的厲害了。近些年遊戲早已不是窩在角落裏的小眾圈。

因為類型、體驗的升級,喜歡遊戲的人變得越來越多。“只有男生才喜愛遊戲圈”的言論被徹底打破,遊戲圈的熱度和覆蓋面也越來越廣。這樣的改變帶來的最明顯觀感就是熱度的上升,當偶像與遊戲聯動在一起後,流量便會迅速增長。對自家偶像有好處的事,誰會不幹啊?

侃侃而談這麼多,不知道屏幕前的大家對於兩個圈子之間的聯繫日益加深有什麼看法呢?