自從盧克副本開始,“協同輸出”就正式成為了DNF的第三大類職業。
因為能給隊伍裏其他人提供加成,所以相較於純C來説,輸出能力就理應有所下降。而在全職業三覺即將完成的如今,34C輸出竟與純C差距越來越大,尤其在鬼泣和劍帝這倆職業間最明顯。天生少別人50%傷害,一身16等於劍帝紅10,鬼泣這職業如今是誰玩誰都要後悔。
對34C來説,用一部分輸出去換穩定進團是“合理”的。直到官方推出巨龍裝備以後,34C和純C差距終於有了官方的欽定數值:8%。但實際遊戲中,34C輸出真就跟純C差8%?
與官方欽定的“8%”不同,以劍帝和鬼泣作比較,光數據差距就達到50%之多,與官方8%差距差了6倍有餘,這幾乎是紅16和紅10的差別了。哪怕按照純C和34C平均技能數值來算,差距也達到了13%,遠比官方給的8%差距要大。雖然這裏採用的是25秒打樁數據,但在一定程度上也證明了當前版本34C和純C技能數據差距過大的問題。
其實,34C也有榮光的時刻,在當年25互保的年代裏,大部分純C組隊都十分困難。作為國服的“親兒子”職業,紅眼甚至連找個團都難上加難。但是,自從策劃把25C改成了34C後,就彷彿是着了魔一樣,一直沒有停下削弱的腳步。從加成方式再到技能數據一砍再砍,雖的確平衡了雙純C和34C互保組隊的平衡性,但其結果是讓玩家對34C投入越來越少。
因為數據低,所以玩的人少,玩的人少就難組隊。為了解決組隊問題,策劃推出了巨龍裝備,結果巨龍過高加成數值,進一步讓34C組隊變得更加艱難。事到如今,34C唯一剩下的“穩定進團”的能力,也被巨龍給搶走了,一個正常打造的34C想找團基本不可能,進一步導致玩家放棄34C,進入了惡性循環。
如今,34C不僅輸出數據比純C要低,就連穩定進團優勢也被巨龍取締。大批良好打造的34C被迫做出選擇,要麼做巨龍當混子要麼直接脱坑,如果6月職業平衡不能解決這個問題,DNF裏的34C或許就會滅絕了。
各位玩家,你們如今評價如今34C的處境?