國產遊戲有硬核作品麼?如果拿着這個問題去問任何一個國產玩家,大概率的回答都是,沒有。不久前,《古劍奇譚3》的橫空出世,似乎暫時讓國產玩家燃起了那麼一絲希望。但是轉瞬之間,得到的消息就是,團隊核心成員或出走或被挖。而基本算是在同一時期,一款名為《原神》的作品,成為了年度熱門。
從身旁各位朋友都在討論的熱烈程度來看,封它為“年度最佳作品”也不過分。所謂一千個讀者心目中就有一千個哈姆萊特,作品好與壞,並非某人一家之言能評定。但是,對於大部分玩家來説,更願意看到的,更應是《古劍奇譚3》此類大製作,而非《原神》這類飽含氪金元素的作品。
但是,想要做出一款大製作,不僅需要消耗大量的人力物力,還需要面對最糟糕的結果。產品誕生之後,玩家口味刁鑽,並不願意支持。相比之下,套用王境澤真香定律,做一款簡單但又吸金能力強的作品,豈不妙哉?也因此,越來越多的製作者選擇放棄初心,轉投其他陣營。即便如此,在這種大環境之下,還是有人堅持本心。比如這款近期在STEAM上架的《非一般職場》,則更像在陰霾之中,為廣大玩家照進一縷陽光。那麼,這款作品到底有何魅力呢?讓我們一起來看一下。
一、寫實寫實還是寫實,想要升職加薪?先得面對這些
當厭倦了在虛擬世界中遨遊,越來越多的玩家傾向於在遊戲中找到共鳴。在此前提下,還原度越高的遊戲作品,似乎也更容易贏得玩家青睞。在本作中,玩家將扮演一位初入職場的小白,將會經歷現實中所遭遇到的一切。無能的上司,各懷心思的同事,阿諛奉承的舔狗。在劇情推進中,只要克服一切困難,才能最終升至總經理的高位。
但是,千萬不要以為這個過程是一帆風順的。隨着劇情推進,每一次的對話選項,你都必須得謹慎選擇。否則一個不小心,就會收到公司警告。當警告集合了四次,你就會享受到“炒魷魚”的待遇。所以,切記不要大意。
最後温馨提示一句,遊戲中的時間也會如現實世界一樣,在不斷流逝。當你年滿60,將自動享受到退休的待遇。所以,每一個角色的時間都是有限的,不要浪費你的每一分鐘哦。
二、卡牌戰鬥系統趣味盎然,無需氪金依然能解鎖各種套路
在大部分卡牌遊戲中,解鎖新的卡牌的唯一方式,就是氪金再氪金,以抽取到全新的卡牌。但是在本作中,解鎖卡牌全看自己喜好。不同的屬性對應不同的技能,可解鎖不同的卡牌。
這不只是養成類遊戲,還是一款卡牌類型遊戲。
三、父母借錢成功率百分百?你想多了
除去上述兩個元素,本作最大的驚喜,應該還是養成系統了。在這裏你可以與自己心愛的女孩子結婚生子,同時還能與遊戲中各個角色進行互動。彼此之間的幸福感,將間接決定了你的借錢成功率,即便是父母也不例外哦。如果跟父母之間缺乏互動,那麼極有可能出現一種情況,你的父母不認你這個兒子了(這個設定也太寫實了吧)。
想起星爺電影的經典台詞,“風吹雞蛋殼,財散人安樂”,套用到這部作品中,莫名覺得特別應景,寫滿了職場底層人士的無奈。儘管,遊戲中充滿了調侃與無奈,但是折射到現實中,我卻認為這似乎是預示着國產遊戲的新希望。